Ponad 100 dni rozgrywek, powyżej 20 tys. miejsc dla graczy i więcej niż 2 mln obserwujących to tylko wybrane liczby, które pokazują potęgę i skalę prawdziwego święta dla esportowych fanów. Pomysłodawcą wydarzenia była marka komputerów dla graczy ACTINA, a współorganizatorami organizacja esportowa…
Czytaj więcej...

Przyszłe ekosystemy miejsc pracy [RAPORT]

Kiedy minie pandemia, nikt nie będzie oczekiwał, że pracownicy wrócą do biur głównie po to, aby odpowiadać na e-maile - to i inne zadania wymagające samodzielnej pracy w skupieniu mogą być wykonywane w dowolnym miejscu.

W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym. Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. AkceptujęDowiedz się więcej