Kategoria
Startupy
Gala Finałowa 10. edycji rankingu 50 Najbardziej Kreatywnych Ludzi w Biznesie odbędzie się 28 września. Jubileuszowemu wydarzeniu będzie towarzyszył Tydzień Kreatywności, podczas którego odbędzie się szereg wydarzeń skierowanych do młodych, kreatywnych biznesów i startupów.
Czytaj więcej...BITKRAFT Ventures pozyskuje 165 milionów dolarów na inwestycje w esportowe…
BITKRAFT VC jest najbardziej znanym funduszem na świecie, który zajmuje sie inwestowaniem w esportowe start-upy.…
esportsLAB otrzymuje 4 miliony złotych inwestycji od Satus Starter VC
Startup esportsLAB –planujący wprowadzić na rynek gier komputerowych PC najbardziej kompleksowy i zaawansowany…
Za nowym produktem telekomunikacyjnego giganta stoi RemoteMyApp, polski startup dostarczający technologię cloud gamingową biznesom na całym świecie i właściciel serwisu gamingowego Vortex.gg.
Czytaj więcej...Ponad 70 start-upów skorzysta z pomocy prawnej
Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości ogłosiła listę przedsiębiorców rekomendowanych do otrzymania dotacji w…
25 startupów otrzyma ponad 24 mln zł na dalszy rozwój
Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości opublikowała listę projektów nagrodzonych w IV rundzie konkursu „Rozwój…
Światowej klasy piłkarz łączy siły z Movie Games, notowany na warszawskiej giełdzie producent i wydawca gier komputerowych, podpisuje umowę inwestycyjną z Robertem Lewandowskim. Na jej mocy, znany piłkarz stanie się udziałowcem nowo powoływanej spółki zajmującej się produkcją gier o tematyce…
Czytaj więcej...Podejście inwestorów do esportu i gier. W co warto inwestować?
8 lipca odbyła się konferencja Esport Gaming Forum. W ramach podsumowania Brief Esports prezentuje podsumowanie…
Hollywood to za mało: 10 mln PLN dla Plum Research na dalszy podbój globalnego…
Fundusz Montis Capital wraz z Weston Investment Management zainwestowali łącznie 10 milionów złotych w Plum…
Streamcoi jest kolejnym polskim produktem z globalnymi aspiracjami w świecie esportu. Pozwoli na zarządzanie dystrybucją treści na wielu kanałach streamerów równocześnie. Odpowiada na potrzeby zarówno dużych organizacji esportowych, jak również na potrzeby marek.
Czytaj więcej...