BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Społeczność internetowa na święta

Wraz z nadejściem okresu świątecznego we wszystkich budzi się chęć pomocy. Tak w tym roku pomagali streamerzy.

Czytaj dalej

„Piłka Nożna dla Przyjaźni” ustanawia nowy rekord Guinnessa na największą liczbę użytkowników wirtualnego stadionu odwiedzających go jednocześnie

Dnia 26 maja międzynarodowy programy społeczny dla dzieci „Piłka Nożna dla Przyjaźni” (F4F), organizowany przez Gazprom, ustanowił swój 3. rekord GUINNESS WORLD RECORDS™. Udana próba pobicia rekordu została oficjalnie ogłoszona podczas finału 2021 Football for Friendship eWorld Championship, który odbył się 29 maja.

Czytaj dalej

Charytatywny stream Gra Paczka 3 coraz bliżej! Już 27.05 polscy streamerzy zagrają na rzecz Szlachetnej Paczki, organizatora eventu

Polscy gracze i branża technologiczna kolejny raz łączą siły, by wesprzeć Szlachetną Paczkę. W dniach 27-30 maja odbędzie się charytatywny stream Gra Paczka. To już trzecia odsłona gamingowego eventu, podczas którego wiodący polscy gracze prowadzą transmisje live, zachęcając swoich widzów do wpłat na rzecz Paczki. Środki zebrane w nadchodzącej edycji pozwolą organizatorom programu dotrzeć do miejsc i osób, którym nie pomógł dotąd nikt inny.

Czytaj dalej

Twitch po raz pierwszy osiąga rekordową średnią oglądalność wynoszącą 3 miliony tygodniowo

Pandemia koronawirusa wprowadza widownię transmisji na żywo na nowy poziom, a platformy takie jak Twitch stają się jednym z największych beneficjentów.

Czytaj dalej

Rok pod znakiem esportu

Rok 2020 był dla ESL Polska, jednym z trudniejszych, ale i ważniejszych okresów w 10-letniej działalności. Mimo globalnych zawirowań, firmie udało się zrealizować 16 dużych turniejów, w których wzięło udział ponad 36 mln graczy na całym świecie. Łączna pula nagród wyniosła 8 305 000 dolarów. Sukcesem okazał się turniej IEM Katowice 2020, który mimo zakazu udziału publiczności, zgromadził przed ekranami rekordową liczbę fanów esportu – w szczytowym momencie rozgrywki w CS:GO oglądało 1 017 337 widzów.

Czytaj dalej