BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Genki pozwala twórcom zarabiać bez proszenia fanów o pieniądze

Genki, platforma oferująca nowy sposób na zarabianie przez twórców internetowych na ich widowni, rozpoczyna otwarte testy beta.

Czytaj dalej

Jak rynek esportu rozwinął się w ciągu ostatnich lat?

Esport przez lata dążył do miejsca, w którym znajduje się dzisiaj. Od pierwszych rozgrywek, które miały charakter lokalny do ogromnych wydarzeń masowych, które przyciągają miliony kibiców, a co za tym idzie potężne pieniądze i możliwości. Dziś na całym świecie istnieje wiele lig, które fani obserwują wspierając swoje ulubione drużyny, trzymając kciuki, by ta awansowała do rozgrywek międzynarodowych i światowych. Sporty tradycyjne przez dziesięciolecia zyskiwały na popularności i wartości marketingowej, esport robi to w szalonym tempie. Przyjrzyjmy się drodze rozwoju esportu, którą przebył w ostatnich latach.

Czytaj dalej

Livestreamy zawodów esportowych wchodzą w nowy wymiar interaktywności – na podstawie StreamCards

W 2020 roku wydarzenia esportowe obejrzało ponad 435 milionów osób. Pomimo zwiększającej się popularności turniejów, ich oglądanie pozostaje jednak bierną formą rozrywki. Jednak interaktywność to niewątpliwie jeden z wiodących trendów w sektorze wirtualnej rozrywki, o którym mówią największe media i instytucje na świecie.

Czytaj dalej