Kategoria
Biznes
Prywatne miasta to nie utopia, a raczej pomysł na biznes, którego elementy funkcjonalne są już znane, a które wystarczy przenieść do innego sektora - sektora wspólnego życia."
Titus Gebel “Free Private Cities: Making Governments Compete For You”
Raport Strix: brak know-how niezmiennie hamuje tempo ekspansji polskiego e-commerce
Jeśli polski e-handel chce się liczyć w skali globalnej, musi gonić europejską czołówkę. Jak pokazuje analiza Strix, agencji e-commerce działającej od początków istnienia sprzedaży internetowej w Polsce, ogromny wpływ na kiepskie tempo wzrostu handlu transgranicznego (cross-border) wśród rodzimych przedsiębiorstw mają nie tylko czynniki obiektywne, takie jak problemy z logistyką czy niepewność rynkowa, ale też brak odpowiedniego know-how.
Gameset nawiązał partnerstwo z Anzu w Europie Środkowo-Wschodniej
Gameset nawiązał długofalowe partnerstwo z Anzu, najbardziej zaawansowaną na świecie platformą umożliwiającą tworzenie natywnych reklam w grach wideo (tzw. in-game ads), w tym m.in. w Robloxie. Tym samym polska agencja gaming i metaverse marketingu została partnerem agencyjnym firmy w Europie Środkowo-Wschodniej.
Niemiecki oddział ESL rozpoczyna współpracę ze Spotify
Czołowy organizator turniejów esportowych ESL rozpoczyna współprace ze Spotify, najpopularniejszym serwisem oferującym streaming muzyki.
NetEase wchodzi na polski rynek i inwestuje miliony w nowe studio gier VR – Something Random
Nowe studio VR na mapie polskiego gamedev’u pozyskało kilka milionów dolarów na rozwój od światowego giganta – NetEase. Korzystając na doświadczeniu zdobywanym przy rozwoju gier z portfolio SUPERHOT, Something Random planuje umocnić pozycję Polski wśród liderów rozwoju rynku gier wirtualnej rzeczywistości. Pierwszy tytuł będzie dostępny już w 2023 roku.
Centrum Technologiczne Nike w Polsce
Firma Nike ogłosiła oficjalne otwarcie Centrum Technologicznego w Gdańsku. Nike Technology Center będzie odpowiadało za świadczenie kluczowych usług technologicznych, które przyniosą nowe możliwości rozwoju dla firmy, opracowanie nowych innowacji i rozwój strategii direct-to-consumer.
Marketplace Bitskins oficjalnym partnerem Champion of Champions Tour
Jeden z największych cyklów turniejowych w grze Counter Strike: Global Offensive pozyskuje nowego partnera. Od teraz jednym ze sponsorów wydarzeń spod szyldu Champion of Champions Tour będzie popularny marketplace CS:GO — Bitskins.
Unfold.vc z kolejną inwestycją w Pixel Perfect Dude
Pixel Perfect Dude to polskie studio tworzące gry dostępne obecnie na większości z najpopularniejszych platform. Spółka w swoim portfolio ma wielokrotnie nagradzane tytuły: „#DRIVE” z liczbą pobrań sięgającą 11 mln, a także popularne „Ski Jump”, które podbiło serca graczy – już na początku 2014 r. było najczęściej pobieraną polską grą. Symulator skoków doczekał się też wersji dla technologii VR.
Kto jest największym fanem gier mobilnych?
Proste, łatwe do opanowania i dostarczające masę rozrywki gry hyper-casualowe dominują w tabelach pobrań na świecie od dobrych kilku lat. Ten gatunek odpowiadał w 2020 roku za jedną trzecią globalnych pobrań (czyli ponad 6 miliardów), tak wynika z danych Sensor Tower. Tym, co definiuje sukces gier hyper-casual jest ich przystępność. Sięgają po nie zarówno młodzi, jak i starsi użytkownicy. Wobec tego gry mobilne są idealną przestrzenią do realizowania działań marketingowych.
[RAPORT] Badanie wykorzystania poczty elektronicznej w Polsce.
Dla zdecydowanej większości firm email jest wciąż głównym kanałem komunikacji. Klienci oczekują spersonalizowanych wiadomości e-mailowych, a firmy coraz lepiej rozumieją potencjał marketing automation. Chociaż połowa z nich nie korzysta jeszcze z tego rozwiązania, to ma to w planach - wynika z 18. Ogólnopolskiego badania wykorzystania poczty elektronicznej przeprowadzonego przez SARE z Digitree Group.