BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Team Vitality przechodzi do historii jako pierwsza drużyna, która wygrała Intel® Extreme Masters w Krakowie

Podczas inauguracyjnej edycji Intel® Extreme Masters (IEM) wyłoniono pierwszego zwycięzcę turnieju w Krakowie. W wielkim finale Team Vitality pokonał drużynę FURIA 3:1, sięgając po historyczne zwycięstwo. Po zwycięskim meczu, Team Vitality podniósł trofeum IEM, zgarniając lwią część z łącznej puli nagród wynoszącej 1 250 000 dolarów oraz dołączył do Hall of Heroes, zapisując się na kartach historii Counter-Strike’a. Finał był pierwszą w historii odsłoną turnieju rozgrywaną w Krakowie, otwierającą nowy rozdział w 19-letniej historii Intel® Extreme Masters.

Czytaj dalej

Esport po fazie hype’u. Jak biznes uczy się działać w nowym ekosystemie

Esport ma za sobą etap euforii. Przez lata był dla marek polem eksperymentów – nowym, modnym kanałem dotarcia do młodszej publiczności, który obiecywał szybkie zasięgi i świeży wizerunek. Dziś ten etap wyraźnie się kończy. Esport nie znika, ale przestaje być traktowany jak ciekawostka. Zaczyna funkcjonować jak normalny segment rynku, który – jak każdy inny – musi się rozliczać z efektów.

Czytaj dalej

Wiedźmin 3: Po 11 latach prawdopodobnie wraca świat Dzikiego Gonu. Nowe DLC jako pomost do Wiedźmina 4

<span style="font-weight: 400;">Historia Geralta miała się zakończyć - przynajmniej tak wszyscy myśleli. Tymczasem coraz mocniejsze sygnały o nowym DLC do Wiedźmina 3 pochodzą od sprawdzonych źródeł, takich jak Borys Nieśpielak czy Mateusz Chrzanowski. Dzięki nim wiemy, że to już nie są przypadkowe przecieki czy fanowskie marzenia.</span>

Czytaj dalej

Światowa elita esportu już za kilka dni w Krakowie. Rusza nowy rozdział Intel® Extreme Masters

TAURON Arena Kraków przywita najlepsze drużyny Counter-Strike’a na świecie, które zawalczą o 1,25 mln dolarów i legendarny puchar

Czytaj dalej

Rok 2025 był czasem intensywnego rozwoju technologii, w tym przede wszystkim narzędzi opartych na sztucznej inteligencji.

Paradoksalnie to właśnie dzięki AI szczególnego znaczenia nabrały ludzkie emocje, empatia i autentyczne relacje, a więc obszary komunikacji, które trudno zautomatyzować. I chociaż technologia jest  silnym wsparciem, to człowiek pozostaje źródłem wiarygodności, tonu oraz sensu przekazu. Eksperci monday group – podsumowując mijający rok – podkreślają, że w centrum skutecznej komunikacji coraz mocniej stoi nie algorytm, lecz osoba, która potrafi nadać treści znaczenie. Swoimi obserwacjami dzielą się: Magdalena Skarżyńska, Adam Kozłowski,  Bartosz Sikora oraz Adrian Domański.

Czytaj dalej

Manifest: Polska jako Startup. Czas zbudować markę nowej generacji

Przez ponad 23 lata pracy nad komunikacją miast, regionów i krajów #BriefForPoland — i czternaście lat obserwacji najbardziej kreatywnych ludzi w polskim biznesie #50Kreatywnych — doswiadczyliś jednego: świat zmienia się szybciej, niż teoretycy marketingu potrafią to zrozumieć.

Czytaj dalej

Fortune Media & Great Place To Work: oto 100 Najlepszych Dużych Miejsc Pracy™ w Europie w 2025 roku

Fortune 100 Best Companies to Work For™ Europe to efekt współpracy magazynu Fortune z Instytutem Great Place To Work. W oparciu o stosowaną przez Instytut od 30 lat metodologię badania opinii i doświadczeń pracowników w miejscu pracy powstał europejski ranking 100 wyjątkowych dużych miejsc pracy, zatrudniających od 500 pracowników wzwyż. Wśród nich jest 29 firm z Polski – to świetny wynik rodzimych organizacji.

Czytaj dalej

Jak gamifikacja wpływa na rozwój iGamingu online

Gamifikacja zmienia sposób, w jaki gracze angażują się w świat iGamingu online. Mechanizmy znane z gier — punkty, odznaki, rankingi i wyzwania — przenoszą doświadczenie użytkownika na nowy poziom, zwiększając motywację i lojalność wobec platform. Wpływ gamifikacji na rozwój iGamingu online polega na tworzeniu bardziej interaktywnych, satysfakcjonujących i długotrwałych doświadczeń dla graczy.

Czytaj dalej

SmartRaporty.pl – nowość na rynku badań i marketingu

Adres:Media i Kantar Polska uruchomiły wspólny projekt SmartRaporty.pl - platformę online do samodzielnego generowania raportów na podstawie danych z ogólnopolskiego badania konsumenckiego TGI oraz kupowania gotowych raportów syndykatowych z badań rynku.

Czytaj dalej

Trójkąt, który zbuduje MARKĘ POLSKA

Budowanie marki narodowej będzie jednym z najważniejszych i najbardziej odpowiedzialnych wyzwań, jakie podejmie państwo. Nie wystarczy logo, slogan czy kilka spotów reklamowych – to tylko powierzchnia. Marka kraju stanie się długofalową strategią, która przyniesie realne konsekwencje gospodarcze, społeczne i polityczne. To inwestycja w przyszłość, a jej efekty odczują całe pokolenia.

Czytaj dalej