- Artykuł sponsorowany
- Autor: BRIEF
- Posted on
Kategoria: Technologie
Jak wybrać dobrej jakości projektor przenośny?
Projektory przenośne to urządzenia, które sprawdzają się zarówno w domu, jak i w firmie. Umożliwiają bowiem nie tylko wyświetlanie prezentacji multimedialnych, ale również stworzenie wysokiej jakości kina domowego. Jak wybrać dobrej jakości projektor przenośny? Jakie akcesoria dodatkowe mogą okazać się przydatne? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdują się w niniejszym artykule.
Nie tylko kodowanie – zawody w IT, w których nie trzeba programować
Software house’y to nie tylko niezliczona ilość programistów, którzy specjalizują w konkretnych językach programowania czy narzędziach IT, ale też szereg innych stanowisk, o które nie wymagają nawet posiadania technicznych umiejętności. Niektóre stanowiska w IT wymagają umiejętności miękkich oraz przejścia odpowiednich kursów. Branża jest otwarta dla tych, którzy są kreatywni i gotowi na zmiany.
W Finlandii kupisz i sprzedasz iPhone… w automacie. Czy „telefomaty” przyjęłyby się w Polsce?
W Finlandii stanęły pierwsze “telefomaty”. To urządzenia, w których można oddać do recyklingu stary lub zepsuty telefon, a w zamian otrzymuje się pieniądze lub odnowionego iPhone’a. Za innowacją stoi izraelski startup Cellomat i fińska firma Swappie, która już od sześciu lat daje smartfonom drugie życie.
Cloud VPS Custom. Nowy wymiar serwerów wirtualnych do własnej konfiguracji
Popularność serwerów wirtualnych rośnie. Zmieniają się też oczekiwania ich użytkowników: chcą rozwiązań elastycznych i łatwych w obsłudze. W związku z tym homecloud.pl jako pierwszy operator usług serwerowych w Polsce stworzył nową kategorię serwerów VPS typu custom. Czym wyróżnia się nowa usługa i dla kogo jest zaprojektowana?
Ludzie + firmy + technologie: Dlaczego tylko taki sojusz uratuje przyszłość Planety?
Ostatni raport IPCC stwierdza, że zostały nam tylko trzy lata na złagodzenie kryzysu klimatycznego. W celu zatrzymania wzrostu temperatury na Ziemi na poziomie 1,5°C, emisja gazów cieplarnianych musi osiągnąć maksimum do 2025 r., a potem jak najszybciej spadać. Yann Lechelle, dyrektor generalny Scaleway dowodzi , że uda się to tylko wtedy, gdy zadziałamy na trzech poziomach: osobistym, biznesowym i systemowym - wybierając właściwe technologie.
Historia rozwoju cyberprzestępczości (część IV – nadejście ery nowoczesnego ransomware’u)
Druga dekada nowego tysiąclecia rozpoczęła się od wzrostu popularności ransomware’u oraz wykorzystywania kryptowalut do opłacania okupów. W 2017 roku światem wstrząsnęły ataki WannaCry oraz Petya/NonPetya, które sparaliżowały działalność wielu firm i instytucji na całym świecie. Specjaliści Fortinet przedstawiają czwartą i ostatnią część historii rozwoju cyberprzestępczości.
Historia rozwoju cyberprzestępczości (część III – ataki na systemy przemysłowe)
Druga połowa lat dwutysięcznych to okres daleko idących zmian w rozwoju cyberprzestępczości. Na globalnej scenie miejsce popularnych wcześniej robaków zaczęły zajmować narzędzia stworzone przez zorganizowane grupy hakerskie, które były nastawione na zysk i zainfekowanie jak największej liczby urządzeń. Był to także czas rozwoju złośliwych narzędzi uderzających w infrastrukturę krytyczną i przemysłową.
Ukraińscy poloniści stworzyli bezpłatną aplikację do nauki języka polskiego
eTutor Polski – to nazwa bezpłatnego kursu nauki języka polskiego dla Ukraińców, który właśnie miał swoją oficjalną premierę. Projekt tworzą ukraińscy poloniści – uchodźczyni z Irpienia Olga i mieszkający w okupowanym Chersoniu Andrei. Wykorzystując swoje wieloletnie doświadczenie w nauczaniu języka polskiego, zainicjowali stworzenie ogólnodostępnej aplikacji, która umożliwi naukę nieograniczonej liczbie osób w dowolnym miejscu i czasie.
51 proc. internautów chce doznać metawersum. Jak wygląda marketing w metaświecie?
Już w 2021 roku Newzoo w swoim zestawieniu trendów przewidywało, że popularność gier, jako platform społecznościowych i promujących różnego rodzaje aktywności i eventy, będzie jednym z wiodących kierunków w najbliższych latach. Najnowsze dane zebrane przez J.P.Morgan wskazują na rosnące możliwości dla rozwoju metaversum i inwestycji w tym świecie. Co roku 54 miliardów dolarów wydawanych jest na dobra wirtualne, w tym „skórki” (dzięki nim gracz może dostosować swoje wyposażenie w rozgrywce) i dodatkowe życia, czyli blisko 2 razy więcej niż na muzykę. Około 60 miliardów wiadomości wysyłanych jest dziennie w grze Roblox. Gra Second Life osiągnęła około 650 milionów dolarów PKB, a w 2020 roku 80 milionów dolarów zostało wypłacone rezydentom gry na różnego rodzaju wirtualne dobra i usługi. Republic Realm nabyło parcelę w grze Decentraland za 913 tysięcy dolarów i tworzy tam dzielnicę handlową inspirowaną japońską dzielnicą Harajuku. Zatem, czym jest metaverse i dlaczego marketerzy powinni tam kierować swoje działania? Na te i inne pytania odpowiadają eksperci z Mobiem Polska.
Roboty naprawią biznes
Na świecie pracuje już ponad 3 miliony robotów przemysłowych. To absolutny rekord, ale wciąż daleko do szczytu zapotrzebowania. Na podstawie rozmów z klientami, badań rynkowych i globalnej ankiety przeprowadzonej wśród firm z różnych branż, analitycy ABB wyłonili trzy kluczowe trendy, które będą kształtować popyt na roboty.