BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

[WYWIAD] ESL w dobie rozwoju esportu. Rozmowa z Adrianem Kostrzębskim

Czołowy twórca treści esportowych ESL od lat dostarcza fanom masę świetnego contentu. Gaming jak w Polsce, tak i na świecie rozrósł się do niesamowicie ogromnych rozmiarów, czego dowodem jest ogromna, wciąż rosnąca widownia. Przez ostatnie lata branża się zmieniła, co oznacza, że również i ESL wyewoluował. Z Adrianem Kostrzębskim, Dyrektorem Sprzedaży i Rzecznikiem Prasowym w ESL Gaming porozmawialiśmy o sytuacji w polskim esporcie, widowni oraz o dalszych planach firmy.

Czytaj dalej

Niemiecki oddział ESL rozpoczyna współpracę ze Spotify

Czołowy organizator turniejów esportowych ESL rozpoczyna współprace ze Spotify, najpopularniejszym serwisem oferującym streaming muzyki.

Czytaj dalej

15. sezon ESL PRO League

W tej chwili rozgrywany IEM w Katowicach jest głównym tematem społeczności CS:GO. Jednak na horyzoncie już widnieje nam kolejny turniej. 15. sezon ESL Pro League pomimo formy online zapowiada się niezwykle interesująco.

Czytaj dalej

DreamHack z terminarzem rozgrywek na rok 2022

Organizator turniejów DreamHack udostępnił szczegółowy terminarz rozgrywek na rok 2022.

Czytaj dalej

ESL partnerem Rocket League

ESL poinformowało o zawarciu długoterminowej umowy z firmą Psyonix. Firma pomoże przy organizacji turniejów w ramach Rocket League Championship Series (RLCS).

Czytaj dalej

Monday Agencja Komunikacji obsługuje ESL Polska

Od lipca Agencja Komunikacji Monday odpowiada za komunikację globalnego esportowego giganta - firmy ESL Polska. Wspólne działania firm obejmą promocję wszystkich kluczowych wydarzeń organizowanych przez ESL oraz komunikację biznesową i konsumencką brandu.

Czytaj dalej

Te firmy wspierają polski esport – poznajcie partnerów 22 sezonu ESL Mistrzostw Polski

Już dziś startuje faza play-off 22 edycji turnieju ESL Mistrzostw Polski. W jej trakcie wyłonione zostaną cztery najlepsze drużyny, które powalczą o tytuł Mistrza Polski w Counter-Strike: Global Offensive. Esport to dynamicznie rozwijająca się branża, przyciągająca rzesze nowych fanów, a z uwagi na swój sieciowy charakter także ciekawa alternatywa dla tradycyjnych wydarzeń. Nic zatem dziwnego, że rozgrywki esportowe takie jak mistrzostwa kraju w gry komputerowe wzbudzają zainteresowanie firm, chcących dotrzeć do nowej atrakcyjnej grupy konsumentów.

Czytaj dalej

Fani esportu gotowi na zakupy

Esport to kolejne pole bitwy, na którym o atencję i portfele widzów kruszą kopie marketerzy. A jest o co walczyć, ponieważ jak podaje firma badawcza Newzoo, globalne przychody z esportu wzrosną w 2021 roku o 14,5 proc., osiągając wartość 1084 mln dolarów, a widownia wzrośnie do 474 mln osób.

Czytaj dalej

ESL One Cologne będzie pierwszym od marca 2020 turniejem ESL rozegranym z fizycznym udziałem zawodników

ESL Gaming, największa na świecie firma esportowa, w świetle trwających globalnych ograniczeń związanych z ochroną zdrowia, poinformowała o zmianach w wyczekiwanych wiosennych i letnich rozgrywkach Counter Strike: Global Offensive.

Czytaj dalej

Jak zadbać o bezpieczeństwo jednej z największych imprez esportowych na świecie?

Pandemia podkręciła temperaturę esportowej gorączki o kilka stopni. Cała branża przeniosła się do online’u, zaś jej społeczność z utęsknieniem wspomina emocje, panujące chociażby właśnie w Katowickim Spodku podczas Intel® Extreme Masters. Przejście stricte do online’u wymaga jednak od organizatorów wzmożonych środków cyfrowej ochrony. Jak zatem zadbać o bezpieczeństwo turnieju takiego, jak IEM? Kto jest najbardziej zagrożony? Kto atakuje? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie poniżej.

Czytaj dalej