- esports
- Autor: Adam Daniluk
- Posted on
Tag: ESL
[WYWIAD] ESL w dobie rozwoju esportu. Rozmowa z Adrianem Kostrzębskim
Czołowy twórca treści esportowych ESL od lat dostarcza fanom masę świetnego contentu. Gaming jak w Polsce, tak i na świecie rozrósł się do niesamowicie ogromnych rozmiarów, czego dowodem jest ogromna, wciąż rosnąca widownia. Przez ostatnie lata branża się zmieniła, co oznacza, że również i ESL wyewoluował. Z Adrianem Kostrzębskim, Dyrektorem Sprzedaży i Rzecznikiem Prasowym w ESL Gaming porozmawialiśmy o sytuacji w polskim esporcie, widowni oraz o dalszych planach firmy.
Niemiecki oddział ESL rozpoczyna współpracę ze Spotify
Czołowy organizator turniejów esportowych ESL rozpoczyna współprace ze Spotify, najpopularniejszym serwisem oferującym streaming muzyki.
15. sezon ESL PRO League
W tej chwili rozgrywany IEM w Katowicach jest głównym tematem społeczności CS:GO. Jednak na horyzoncie już widnieje nam kolejny turniej. 15. sezon ESL Pro League pomimo formy online zapowiada się niezwykle interesująco.
DreamHack z terminarzem rozgrywek na rok 2022
Organizator turniejów DreamHack udostępnił szczegółowy terminarz rozgrywek na rok 2022.
ESL partnerem Rocket League
ESL poinformowało o zawarciu długoterminowej umowy z firmą Psyonix. Firma pomoże przy organizacji turniejów w ramach Rocket League Championship Series (RLCS).
Monday Agencja Komunikacji obsługuje ESL Polska
Od lipca Agencja Komunikacji Monday odpowiada za komunikację globalnego esportowego giganta - firmy ESL Polska. Wspólne działania firm obejmą promocję wszystkich kluczowych wydarzeń organizowanych przez ESL oraz komunikację biznesową i konsumencką brandu.
Te firmy wspierają polski esport – poznajcie partnerów 22 sezonu ESL Mistrzostw Polski
Już dziś startuje faza play-off 22 edycji turnieju ESL Mistrzostw Polski. W jej trakcie wyłonione zostaną cztery najlepsze drużyny, które powalczą o tytuł Mistrza Polski w Counter-Strike: Global Offensive. Esport to dynamicznie rozwijająca się branża, przyciągająca rzesze nowych fanów, a z uwagi na swój sieciowy charakter także ciekawa alternatywa dla tradycyjnych wydarzeń. Nic zatem dziwnego, że rozgrywki esportowe takie jak mistrzostwa kraju w gry komputerowe wzbudzają zainteresowanie firm, chcących dotrzeć do nowej atrakcyjnej grupy konsumentów.
Fani esportu gotowi na zakupy
Esport to kolejne pole bitwy, na którym o atencję i portfele widzów kruszą kopie marketerzy. A jest o co walczyć, ponieważ jak podaje firma badawcza Newzoo, globalne przychody z esportu wzrosną w 2021 roku o 14,5 proc., osiągając wartość 1084 mln dolarów, a widownia wzrośnie do 474 mln osób.
ESL One Cologne będzie pierwszym od marca 2020 turniejem ESL rozegranym z fizycznym udziałem zawodników
ESL Gaming, największa na świecie firma esportowa, w świetle trwających globalnych ograniczeń związanych z ochroną zdrowia, poinformowała o zmianach w wyczekiwanych wiosennych i letnich rozgrywkach Counter Strike: Global Offensive.
Jak zadbać o bezpieczeństwo jednej z największych imprez esportowych na świecie?
Pandemia podkręciła temperaturę esportowej gorączki o kilka stopni. Cała branża przeniosła się do online’u, zaś jej społeczność z utęsknieniem wspomina emocje, panujące chociażby właśnie w Katowickim Spodku podczas Intel® Extreme Masters. Przejście stricte do online’u wymaga jednak od organizatorów wzmożonych środków cyfrowej ochrony. Jak zatem zadbać o bezpieczeństwo turnieju takiego, jak IEM? Kto jest najbardziej zagrożony? Kto atakuje? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie poniżej.