Tag: sponsoring
Coca-Cola, Subway i Trident sponsorami esportowego reality show w Brazylii
Brazylijskie oddziały Webedia i Endemol Shine ogłosiły drugi sezon Ultimate Legends Training, reality show, którego celem jest odkrywanie nowych talentów esportowych w kraju. Program, który zostanie wyemitowany 14 października na Twitchu, YouTube i Facebooku, obejmuje sponsorów Coca-Coli, Subway i Trident. Wszystkie marki będą wyświetlane przez siedem odcinków programu. Do współpracy przy projekcie zaangażowały się również Logitech i marka akcesoriów Geonav.
„Znani z Łazienkowskiej” Królewskie z nową kampanią związaną z Legią Warszawa
Legia to nie tylko piłkarze. Klub tworzą również ludzie, których nie widać w świetle stadionowych jupiterów. To właśnie o nich Królewskie opowiada w nowej kampanii pt. „Znani z Łazienkowskiej”. Komunikacja wspiera trwającą loterię konsumencką marki. Legia Warszawa jest partnerem 11. edycji rankingu 50 Najbardziej Kreatywnych Ludzi w Biznesie.
League of legends European Championship otwiera się na partnerstwa z polskimi markami
Począwszy od 2021 roku marki działające na polskim rynku mają możliwość zostać Narodowym Partnerem LEC – League of Legends European Championship – czyli esportowej Ligi Mistrzów. W Polsce LEC cieszy się dużą renomą, przede wszystkim ze względu na popularność samej gry, ale także za sprawą licznych Polaków grających w topowych drużynach League of Legends w Europie.
OnePlus przedłuża globalne partnerstwo z Fnatic
Londyńskie Fnatic, jedna z największych organizacji esportowych na świecie przedłuża globalną współpracę z producentem telefonów OnePlus.
KitKat wkracza na rynek esportu w Polsce!
Należąca do firmy Nestlé marka KitKat w ostatnim tygodniu rozpoczęła swoje działania marketingowe w branży esportu.
Wiedza i doświadczenie niedostępne nigdzie indziej
PGE Narodowy, arena wielofunkcyjna o nieograniczonych możliwościach i szerokiej ofercie wydarzeń już niebawem będzie dostępna dla uczestników Studiów podyplomowych „Zarządzanie w sporcie” organizowanych przez Akademię Leona Koźmińskiego w Warszawie we współpracy ze spółką PL 2012+ oraz FIFA/CIES. Praktyczny program obserwacyjny ściśle związany z merytoryką studiów zostanie zrealizowany na PGE Narodowym. To jedyna taka możliwość, aby poznać kulisy najważniejszych wydarzeń sportowych organizowanych na arenie. Rekrutacja na studia trwa do końca lutego.
ORLEN tytularnym sponsorem Alfa Romeo Racing
PKN ORLEN został tytularnym sponsorem zespołu Alfa Romeo Racing w sezonie 2020 Formuły 1. W ramach współpracy Robert Kubica dołączy do zespołu, a logotyp ORLEN będzie głównym elementem malowania bolidu i kombinezonów. Nazwa Koncernu będzie również używana w oficjalnej komunikacji zespołu Alfa Romeo Racing ORLEN. Zupełnie nowym obszarem współpracy pomiędzy PKN ORLEN a zespołem będzie szkolenie młodzieży, w ramach ORLEN Akademii Kartingowej, prowadzonej przez Sauber Motorsport. Specjalnie dla Brief.pl, komentuje Adam Burak, Dyrektor Wykonawczy ds. Komunikacji Korporacyjnej. PKN ORLEN jest partnerem 10. edycji rankingu 50 Najbardziej Kreatywnych Ludzi w Biznesie.
Marka Wiśniowski sponsorem francuskiego klubu piłkarskiego
Firma WIŚNIOWSKI przedłuża współpracę z francuskim Girondins de Bordeaux. Podpisanie tego kontraktu zapewni francuskiemu klubowi wsparcie w rozwoju, a marka WIŚNIOWSKI umocni swój wizerunek na terenie Francji.
Czy gaming i e-sport oznaczają to samo? – #eksperci o marketingu e-sportowym
27 marca w siedzibie Brief w Workin odbyło się szóste spotkanie z cyklu #eksperci. Tematem spotkania był marketing e-sportowy. Moderatorami dyskusji byli Anna Palowicz z Illuminar Gaming, Jarosław Śmietana - niezależny E-sport and Gaming Business Consultant oraz Tomasz Przeździecki z MediaCom.
„GAMING & ESPORT TRENDBOOK” – publikacja o e-sporcie skierowana do marketerów
Przychody branży e-sportowej na świecie osiągnęły w 2018 r. poziom 1 miliarda dolarów, a prognozy mówią o bardzo dynamicznym wzroście w najbliższych latach. Polski rynek wart był na koniec 2018 r. ok. 50 mln zł i również szybko rośnie – według szacunków MediaCom Beyond Advertising w najbliższych latach można spodziewać się wzrostów na poziomie co najmniej 20 proc. rocznie. Raport „GAMING & ESPORT TRENDBOOK” pomyślany jest jako kompendium wiedzy dla osób związanych z marketingiem, które nie miały do tej pory do czynienia z e-sportem. W publikacji znaleźć można m.in. opisy najbardziej popularnych gier i platform dla graczy, galerię największych polskich talentów e-sportu, przegląd najważniejszych turniejów w naszym kraju, dane dotyczące rozwoju rynku gamingu na świecie i w Polsce, a także artykuły dotyczące m.in.: sponsoringu i wykorzystania e-sportu w strategiach marketingowych.
- 1
- 2