FACEIT uruchamia platformę reklamową
Firma FACEIT uruchomiła FACEIT Ads. Nowa platforma reklamowa jest skierowana do marek, które chcą dotrzeć do odbiorców konkurencyjnych gier.
Jak zbadać potrzeby klientów?
Wejście nowego produktu na rynek lub dokonanie zmian obecnej oferty to duże wyzwanie i ryzyko. Jest ono nie tylko zależne od samej sytuacji gospodarczej, czy charakterystyki rynku, ale przede wszystkim od potrzeb klientów, na które wpływa wiele zmiennych. Jest jednak sposób, aby szybko poznać preferencje konsumentów, które w obecnych czasach zmieniają się bardziej dynamicznie: to badania ankietowe online. Zrealizujesz je w zautomatyzowany sposób, szybko i samodzielnie.
BLIK kontynuuje swoje działania w świecie gamingu i e-sportu w 2022 roku
System płatności mobilnych BLIK nawiązał współpracę z organizatorem turniejów dla amatorów — marką beloudGG. To kolejna inicjatywa BLIKA w świecie gamingu i e-sportu, po tym jak pod koniec 2021 roku, z pomocą agencji _game changer wszedł do tego środowiska jako partner mistrzostw świata CS:GO, współpracując przy tym z Almoust Famous.
GRID Esports ogłosiło uruchomienie GRID Open Platform
GRID Open Platform pozwoli na sprawdzenie danych e-sportowych za darmo. Umożliwi to tworzenie projektów opartych na danych z gier przez każdego.
ERBUD i Gameset angażują środowisko esportowe w sprawę pisowni słowa „esport”
Polska firma budowlana ERBUD kontynuuje swoje zaangażowanie w komunikację z fanami esportu i gamingu w Polsce. Po nagrodzonej kampanii employer brandingowej pod nazwą Walka o Koszyki przyszedł czas na kolejne działania. W ramach najnowszej akcji #esportpiszemyjakerbud marka zaangażowała środowisko esportowe do poruszenia tematu pisowni słowa „esport”.
Sony VR 2 oficjalnie zaprezentowany
Po roku od pierwszej zapowiedzi Sony oficjalnie zaprezentowało headset nowej generacji. Jak dużo zmieniło się w stosunku do 6-letniego poprzednika?
Marketplaces to już 62% globalnego rynku e-commerce
Platformy typu marketplace to prawdziwi liderzy w e-commerce. Niezwykle dynamiczny rozwój tego sektora rynku obserwujemy zarówno w Polsce, jak i za granicą. Z roku na rok dynamicznie rośnie zarówno liczba klientów, sprzedawców na platformach typu marketplace, a co za tym idzie wartość sprzedawanych za ich pomocą produktów.
15. sezon ESL PRO League
W tej chwili rozgrywany IEM w Katowicach jest głównym tematem społeczności CS:GO. Jednak na horyzoncie już widnieje nam kolejny turniej. 15. sezon ESL Pro League pomimo formy online zapowiada się niezwykle interesująco.
Tania Książka budzi w Internecie więcej pozytywnych emocji niż Empik, a o modzie najczęściej rozmawiamy na Twitterze. Nowy ranking popularności marek w polskim Internecie od SentiOne [RAPORT]
Rozmowy polskich Internautów w 2021 r. zdominowała tematyka motoryzacyjna, sprzęt RTV oraz eCommerce. Jednak najbardziej pozytywnie postrzegane branże to AGD, zdrowie i uroda oraz moda. Najwięcej negatywnych emocji budzi telekomunikacja. Polski SentiOne po raz piąty prezentuje ranking Social Index, który, dzięki użyciu zaawansowanej sztucznej inteligencji, pozwala porównać popularność wśród Internautów największych firm obecnych na polskich rynku.
Duży spadek akcji Sony
Ostatnie notowanie Sony w Tokio mówi nam nieco o słabszej kondycji firmy. Główną przyczyną tego jest brak chipów, co związane jest z ograniczoną produkcją konsol Playstation 5. Dodatkowo konkurencja nie śpi.