...

BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

pady granie w gry wideo

L33T* komunikacja czyli PR w gamingu

Głównym założeniem public relations jest utrzymanie pozytywnej reputacji marki oraz utrzymanie strategicznych relacji z potencjalnymi klientami, opinią publiczną, partnerami biznesowymi czy inwestorami. W branży gamingowej, kluczowym działaniem jest komunikacja w społeczności, czyli utrzymywanie strategicznych relacji z graczami, zarówno tymi aktywnymi, jak i potencjalnymi oraz fanami tej dyscypliny. 

Czytaj dalej
Piłka dla przyjaźni

„Piłka Nożna dla Przyjaźni” ustanawia nowy rekord Guinnessa na największą liczbę użytkowników wirtualnego stadionu odwiedzających go jednocześnie

Dnia 26 maja międzynarodowy programy społeczny dla dzieci „Piłka Nożna dla Przyjaźni” (F4F), organizowany przez Gazprom, ustanowił swój 3. rekord GUINNESS WORLD RECORDS™. Udana próba pobicia rekordu została oficjalnie ogłoszona podczas finału 2021 Football for Friendship eWorld Championship, który odbył się 29 maja.

Czytaj dalej
SkillFactor

SkillFactor – ruszyła druga edycja gamingowego talent show

Projekt SkillFactor to niepowtarzalna szansa dla wszystkich graczy CS:GO marzących o karierze profesjonalnego esportowca i chcących rozwijać swoje umiejętności.

Czytaj dalej
rynek esportu

Jak rynek esportu rozwinął się w ciągu ostatnich lat?

Esport przez lata dążył do miejsca, w którym znajduje się dzisiaj. Od pierwszych rozgrywek, które miały charakter lokalny do ogromnych wydarzeń masowych, które przyciągają miliony kibiców, a co za tym idzie potężne pieniądze i możliwości. Dziś na całym świecie istnieje wiele lig, które fani obserwują wspierając swoje ulubione drużyny, trzymając kciuki, by ta awansowała do rozgrywek międzynarodowych i światowych. Sporty tradycyjne przez dziesięciolecia zyskiwały na popularności i wartości marketingowej, esport robi to w szalonym tempie. Przyjrzyjmy się drodze rozwoju esportu, którą przebył w ostatnich latach.

Czytaj dalej
Legia Espot Shools

Legia pierwsza w grze! [BRIEF PATRONUJE]

Legia Warszawa powołuje do życia pierwszą w Polsce szkółkę esportową – Legia Esport Schools. Projekt skierowany jest do dzieci i młodzieży w wieku 6-16 lat. Dedykowany program szkoleniowy będzie realizowany podczas zajęć stacjonarnych w specjalnie zaadaptowanej przestrzeni na stadionie Legii przy ul. Łazienkowskiej 3.

Czytaj dalej
Tencent games

Tencent Holdings informuje o 17% wzroście przychodów z gier, uzyskując zysk w wysokości 7,74 mld USD za pierwszy kwartał 2021 r

Chiński międzynarodowy gigant technologiczny Tencent Holdings opublikował raport o wynikach finansowych za pierwszy kwartał 2021 r. W pierwszym kwartale 2021 r. Firma wygenerowała całkowite przychody netto w wysokości 135,3 mld jenów (21,03 mld USD), co stanowi wzrost o 25,2% z 108,1 mld jenów (16,8 mld USD). B) w tym samym okresie 2020 roku.

Czytaj dalej
AMD Mercedes Simracing

AMD i zespół Mercedes-AMG Petronas Esports Team rozszerzają współpracę

Firma AMD i zespół Mercedes-AMG Petronas Esports Team ogłosiły współpracę, która rozszerza dotychczasowe, wieloletnie partnerstwo pomiędzy AMD a Mercedes-AMG Petronas Formula One Team.

Czytaj dalej
Mixx award

Kampania #GamingBezBarier z dwoma nagrodami MIXX Awards Europe 2021!

Kampania #GamingBezBarier, przygotowana przez Fantasyexpo oraz Polską Ligę Esportową zdobyła na międzynarodowym konkursie MIXX Awards Europe 2021 srebrną statuetkę w kategorii Gry/E-Sport oraz brązową w kategorii Non-Profit / Corporate Social Responsibility. Innowacyjność projektu polegała na stworzeniu pierwszego polskiego słownika gamingowego dla gry CS:GO dla Głuchych oraz przygotowania pierwszej na świecie transmisji esportowej, tłumaczonej na żywo na język migowy.

Czytaj dalej
PLE LAN

Finały PGE Dywizji Mistrzowskiej Polskiej Ligi Esportowej – znów na LAN-ie!

Sezon wiosenny PGE Dywizji Mistrzowskiej dobiega końca, a to oznacza tylko jedno: 6 najlepszych drużyn rozegra mecze fazy pucharowej Counter Strike:Global Offensive. Następnie finałowa czwórka pierwszy raz od 1,5 roku spotka się na LAN-ie! Stawka jest wysoka, bo zawodnicy powalczą o łączną pulę nagród 100 000 złotych, slot do międzynarodowego turnieju i wyróżnienia indywidualne ufundowane przez Marcina Gortata. Emocjonujące zmagania offline rozpoczną się w piątek 28 maja o godz. 18.00.

Czytaj dalej
SkillFactor

Startuje druga edycja gamingowego talent show – SkillFactor

Na początku tego roku odbyła się pierwsza edycja projektu SkillFactor - połączenia talent show z turniejem gamingowym w Counter Strike: Global Offensive. Po ciepłym przyjęciu pierwszej edycji, organizatorzy zdecydowali się na kontynuację projektu podczas drugiego sezonu wydarzenia.

Czytaj dalej