BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Odyssey_League

Samsung Odyssey League powraca – tym razem w ramach gry Rocket League

Samsung po raz kolejny rusza z rozgrywkami Odyssey League, tym razem w ramach europejskiego turnieju w grę Rocket League. Zmagania potrwają od 23 lipca do 29 sierpnia w 10 regionach i 34 krajach, a pula nagród wyniesie 25 000 euro. Kwalifikacje dla Polski odbędą się już w dniach 23-26 lipca.

Czytaj dalej
GameSquareEsports

GameSquare Esports przejmuje Complexity Gaming za około 27 milionów dolarów i pozyskuje 13,7 miliona dolarów

Notowany na kanadyjskiej giełdzie papierów wartościowych GameSquare Esports – który jest właścicielem Code Red Esports, Gaming Community Network, mniejszościowych udziałów w zespole League of Legends - Rainbow7, i zespole Crossfire LGD.REC – ogłosił, że nabył 100% wyemitowanych i pozostających w obrocie akcji Frisco podmiotu biznesowego NextGen Tech - Complexity Gaming z siedzibą w Teksasie, od swoich byłych właścicieli - Jerry Jones Family, Goff Capital i Jasona Lake'a.

Czytaj dalej
VTV

Dołącz do rewolucji w mediach gamingowych i twórz telewizję przyszłości razem z PONO!

Ruszyła kampania crowdinvestingowa VTV na EMISJAVTV.pl! Czas na nowoczesne medium rozrywkowe o tematyce gamingowej, esportowej, muzycznej oraz lifestylowej. Z dużą dawką autorskich programów publicystycznych i streamów prowadzonych przez popularnych twórców!

Czytaj dalej
Brawl_Stars_ mobile

Esport na smartfonie – czy cyfrowa rywalizacja skręca w kierunku mobile?

W 2022 roku gry mobilne będą stanowiły więcej niż połowę całościowego, globalnego rynku gier, podaje firma badawcza Newzoo. Przykładowo PUBG Mobile, jedna z najpopularniejszych gier na smartfony, wygenerowała w 2020 roku 106,4 mln obejrzanych godzin w ramach turniejów esportowych i 876,4 mln klasycznego streamingu z gier, co czyni z niej najchętniej oglądany tytuł na urządzeniach mobilnych. Popularność esportu i gier mobilnych potwierdzają też badania przeprowadzone przez ESL Polska w trakcie IEM Katowice 2021 (1). 69 proc. ankietowanych przyznało w nich, że gra w gry mobilne, a 21,5 proc. ogląda streamerów na platformie Twitch lub na YouTube (23,2 proc.).

Czytaj dalej
PLE_Superpuchar

PGE Superpuchar Polskiej Ligi Esportowej, czyli przenosimy LANA w plener!

Wakacyjne atrakcje dla całych rodzin, dwie strefy pełne zabaw, showmatche gamerów i influencerów na plaży, rozgrywki profesjonalnych drużyn w CS:GO, wielkie esportowe emocje w niepowtarzalnym miejscu na polskim wybrzeżu łączącym sport i kulturę. W weekend 9-11 lipca zapraszamy na Lotos Stadion Letni w Gdańsku, by wspólnie celebrować pierwszy w historii PGE Superpuchar Polskiej Ligi Esportowej. Wstęp wolny!

Czytaj dalej
SkillFactor sezon 2

Finał 2 edycji SkillFactor w ten weekend

W najbliższy weekend odbędzie się wielki finał drugiego sezonu SkillFactor.

Czytaj dalej
Gaming_marketing_day

Gameset organizuje międzynarodową konferencję Gaming Marketing Day

Już 1 lipca odbędzie się Gaming Marketing Day, czyli międzynarodowa konferencja online organizowana przez Gameset (grupa LTTM). Wśród prelegentów znajdują się przedstawiciele firm Nielsen Sports, David Agency, Philips, Ogilvy Poland oraz samego Gamesetu. Udział w wydarzeniu jest bezpłatny po wcześniejszej rejestracji.

Czytaj dalej
Nerf_casestudy

Marka NERF w gamingu [CASE STUDY]

Wyrzutnie NERF to obecnie jedne z najpopularniejszych zabawek cieszące się uznaniem wielu dzieci. Wpisując się w trendy oraz bacznie obserwując prężnie rozwijający się rynek gamingowy, marka NERF zdecydowała się na komunikację do młodych osób, właśnie poprzez dedykowane aktywacje w tym obszarze.

Czytaj dalej
VTV_logo

Rewolucja w mediach gamingowych startuje już za tydzień! VTV – nowatorska telewizja internetowa dla graczy

Gry, esport, streamy, programy publicystyczne, lifestyle i wiele więcej. Wszystko w rewolucyjnej formule łączącej tradycyjne i współczesne media!

Czytaj dalej
Streaming

Tagmax, inSTREAMLY, StreamCards – czyli jak zarabiać na streamingu

Trend live streamingu na stałe zagościł w internecie i wydaje się, że jego najlepszy czas dopiero nadchodzi. Przestrzeń wykreowana przez twórców jest miejscem, na które zwróciły uwagę także marki. Pojawił się jednak problem tego, jak ją wykorzystać do działań marketingowych, jednocześnie nie będąc zbyt natarczywym? Na to pytanie znalazły odpowiedź m. in. Tagmax, inSTREAMLY oraz StreamCards.

Czytaj dalej