BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Streamcoi – polska technologia, która rewolucjonizuje zarządzanie streamerami na całym świecie

Streamcoi jest kolejnym polskim produktem z globalnymi aspiracjami w świecie esportu. Pozwoli na zarządzanie dystrybucją treści na wielu kanałach streamerów równocześnie. Odpowiada na potrzeby zarówno dużych organizacji esportowych, jak również na potrzeby marek.

Czytaj dalej

Wyzwanie F1 2020 – seria wyścigów promujących najnowszą edycję gry dobiegła końca

Trzy rajdy na wirtualnych torach Formuły 1 okazały się być ogromnym sukcesem, gromadząc wielu widzów zarówno przed monitorami, jak i ekranami telewizorów, dostarczając najlepszych emocji miłośnikom sportów motorowych.

Czytaj dalej

OnePlus przedłuża globalne partnerstwo z Fnatic

Londyńskie Fnatic, jedna z największych organizacji esportowych na świecie przedłuża globalną współpracę z producentem telefonów OnePlus.

Czytaj dalej

Co 5 gracz to Zetka – mobile gaming konkuruje z Tik Tokiem

Ostatnie kontrowersje wokół Tik Toka związane z naruszaniem prywatności i blokowaniem tej aplikacji przez Indie, Hong Kong czy może niebawem USA – pozwalają zakładać nadchodzące zmiany w lokowaniu budżetów reklamowych.

Czytaj dalej

Czy teraz jest dobry moment na wejście marek w esport?

Miliony nowych widzów i nowe grupy docelowe czekające przed ekranami. Czy reklamodawcy powinni łapać moment, czy też powinni poczekać z powodu niepewnych zmian gospodarczych?

Czytaj dalej

LOTTO sponsorem, a Marcin Gortat inwestorem Polskiej Ligi Esportowej

Polska Liga Esportowa, która wcześniej prowadzona była przez Fantasyexpo została wyodrębniona do dedykowanej spółki akcyjnej. Jednym z inwestorów został Marcin Gortat, a sponsorem głównym Totalizator Sportowy, właściciel marki LOTTO.

Czytaj dalej

Twitch i Facebook Gaming z ponad 50% wzrostem oglądalności w drugim kwartale 2020 roku

Według raportu StreamElements i Arsenal.gg platformy livestreamingowe zanotowały znaczne wzrosty ogladalności w ostatnich miesiącach, co jest pośrednio spowodowane panującą globalną pandemią i tym że ludzie częściej oglądają transmisje w zaciszu domowym.

Czytaj dalej

Mobilny esport – zabawa czy profesjonalizacja?

Myśląc o esporcie wyobraźnia mimowolnie podsuwa obraz ogromnego obiektu z trybunami pełnymi fanów elektronicznych zmagań. Na środku całego zamieszania ogromna scena, której pozazdrościć może niejedna gwiazda muzyczna, tym razem ustępująca miejsca zawodnikom grającym na…. no właśnie...komputerze?

Czytaj dalej

Agencja eMinePro wzmacnia strukturę i przedstawia nowy brand

Katowicka agencja w ostatnich miesiącach znacząco rozszerzyła zakres działalności i pozyskała nowych partnerów biznesowych. Mając świadomość czekających wyzwań, wzmacnia swoje struktury i stawia na jeszcze głębszą specjalizację.

Czytaj dalej

Riot Games konsoliduje działania esportowe w Europie

Wydawca League of Legends stara się stworzyć wspólny ekosystem w oparciu nie tylko o kontynent europejski, ale również o region Turcji, Bliskie Wschodu i Wspólnoty Niepodległych Państw (WNP). Poprzez uspójnienie struktur możliwe stanie się dalsze rozwijanie produktów esportowych.

Czytaj dalej