- Aktualności
- Autor: BRIEF
- Posted on
Tag: edukacja
Edu Tech: innowacje w nauczaniu oczami edukatorów – wnioski z debaty Fundacji Startup Poland
Fundacja Startup Poland zaprosiła do panelu dyskusyjnego edukatorów – praktyków nauczania, a równocześnie ekspertów od wykorzystywania nowych technologii w edukacji. Dyskusja dotyczyła aktualnych trendów i przyszłości polskiej szkoły, a także wyzwań oraz szans, jakie przed nią stoją. Fundacja Startup Poland jest partnerem 11. edycji rankingu 50 Najbardziej Kreatywnych w Biznesie.
Czwarte spotkanie w cyklu #SubiektywniKreatywni: Edukacja 4.0 już 16 czerwca!
Zapraszamy na kolejne spotkanie z cyklu #SubiektywniKreatywni w ramach rankingu 50 Najbardziej Kreatywnych Ludzi w Biznesie. Podczas tych comiesięcznych live’ów, rozmawiamy o tym jak efektywnie robić biznes w czasach pandemii oraz które sektory radzą sobie najlepiej w obecnej sytuacji!
Najlepszy prezent na Dzień Dziecka – pomóc mu zrozumieć dane
Z okazji przypadającego jutro Dnia Dziecka warto pomyśleć o prezencie, który pomoże mu rozwijać umiejętności cyfrowe. Pokolenie „data native” potrzebuje wiedzy, jak odnaleźć się w świecie, którym rządzą dane. SAS udostępnia darmowe zasoby edukacyjne pozwalające zrozumieć, jaki wpływ mają dane na naszą rzeczywistość. Uczestnicy nowego kursu e-learningowego „Data Literacy Essentials” dowiedzą się, jak lokalizować przydatne dane, przetwarzać je, odkrywać zawarte w nich informacje, podejmować decyzje na ich podstawie oraz prezentować otrzymane wyniki.
Legia pierwsza w grze! [BRIEF PATRONUJE]
Legia Warszawa powołuje do życia pierwszą w Polsce szkółkę esportową – Legia Esport Schools. Projekt skierowany jest do dzieci i młodzieży w wieku 6-16 lat. Dedykowany program szkoleniowy będzie realizowany podczas zajęć stacjonarnych w specjalnie zaadaptowanej przestrzeni na stadionie Legii przy ul. Łazienkowskiej 3.
Pokolenie Z – gen przedsiębiorczości [RAPORT]
82% respondentów z Pokolenia Z ma nadzieję, że w 2030 roku będzie mieć pracę, która da im spełnienie i umożliwi rozwiązanie problemów stojących przed naszą planetą. Optymizmu badanych nie mąci trwająca pandemia i prawdopodobieństwo recesji - wynika z badania EY i organizacji JA Worldwide.
Rady nadzorcze muszą zaangażować się w działania na rzecz klimatu
Stężenie gazów cieplarnianych w atmosferze osiągnęło poziom najwyższy od co najmniej 800 tys. lat. To już ostatni moment, żeby zatrzymać spowodowane głównie działalnością człowieka zmiany klimatyczne. Zdaniem ekspertów firmy doradczej Deloitte, w tym celu należy aktywnie zaangażować przedstawicieli biznesu. Tym samym, sprawy związane z ochroną środowiska powinny trafić na agendę rad nadzorczych i przedstawicieli zarządów. Deloitte wraz z Forum Odpowiedzialnego Biznesu zainicjowali właśnie polską odsłonę projektu Chapter Zero, którego celem jest zwiększenie świadomości środowiskowej i wpływu biznesu na klimat wśród członków rad nadzorczych.
Esport w edukacji – fenomen staje się nieunikniony
Esportowe zajęcia podbijają międzynarodowe programy nauczania. Jest to niezwykle integracyjny sport, dostępny dla każdego ucznia!
Dlaczego zastosowanie esportu w edukacji może przynieść korzyści uczniom?
Niedawne wejście esportu do tzw. mainstream'u spowodowało wiele pytań o jego długoterminową żywotność. Jaka jest przyszłość esportu i czy warto się nim interesować?
BCG i „Vogue Polska”: zrównoważony rozwój ma coraz większy wpływ na decyzje zakupowe polskich konsumentów [RAPORT]
Już 75% polskich konsumentów twierdzi, że zrównoważony rozwój jest dla nich istotnym aspektem, którym kierują się w codziennym życiu, także przy podejmowaniu decyzji zakupowych – wynika z badania przeprowadzonego przez warszawskie biuro BCG i „Vogue Polska”. Okazuje się jednak, że podobne deklaracje niekoniecznie idą w parze z działaniami. Choć aż dwie trzecie ankietowanych wyraża gotowość zapłacenia więcej za bardziej przyjazne środowisku produkty, to 20-procentowy wzrost ceny takich wyrobów skutkuje spadkiem popytu nawet o 62%.
Wszechstronny rozwój dzieci i młodzieży poprzez esport
Popularność esportu wśród młodych ludzi rośnie. Dominic Sacco z British Esports Association wyjaśnia, w jaki sposób dzieci i rodzice mogą skorzystać na zaangażowaniu się w ten rodzaj aktywności.