BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Gaming i e-sport coraz bardziej popularny wśród młodych Inquiry prezentuje najnowszy raport

Jedynie co czwarty Polak wie na czym polega e-sport i właściwie interpretuje ten termin. Sytuacja wygląda znacznie lepiej jeśli chodzi o gaming, choć okazuje się, że gramy mniej niż 2 lata temu. Spadek dotyczy jednak tylko starszych grup wiekowych i kobiet, w młodszych grupach i wśród mężczyzn zanotowano wzrost.

Czytaj dalej

Żabka stawia kolejny krok w kierunku społeczności gier Riot Games

Sieć sklepów Żabka, mając już doświadczenie w aktywacjach dla fanów gier, stawia kolejne kroki w kierunku społeczności gier RIOT Games, angażując się tym razem w zimową edycję festiwalu Meet at Rift. Jako partner wydarzenia, Żabka nie tylko stworzy niezapomnianą atmosferę, lecz także zainicjuje serię aktywacji, skierowanych zarówno do graczy, jak i szerszej publiczności.

Czytaj dalej

EA Sports FC – kolejny krok w kierunku rozwoju piłkarskiego esportu?

Rozwój esportu od początku XXI wieku jest niesamowity, ale do tej pory odbywał się on głównie za pośrednictwem takich gier, jak LoL czy CS: GO. EA Sports FC, a wcześniej FIFA wykonały jednak wiele pracy, aby poprawić rozpoznawalność gier piłkarskich na scenie esportu. Czy wyjście nowej gry będzie kolejnym krokiem w stronę sukcesu?

Czytaj dalej

GG Awards – nagrody społeczności

Polska scena League of Legends, Teamfight Tactics, VALORANT i wszystkich fanów świata Runeterry to różnorodne środowisko pełne znakomitych osobistości zasługujących na uhonorowanie i docenienie. Z myślą o graczach i fanach tego środowiska powstaje GG Awards - plebiscyt, w którym nagrody przyznawane są przez społeczność. Laureatów poznamy podczas festiwalu gier Meet at Rift Winter 2023 już 4 lutego.

Czytaj dalej

Startuje Red Bull Solo Q – największy na świecie turniej 1vs1 w League of Legends

Już dziś startują zapisy do 3. edycji wyjątkowego turnieju League of Legends. Uczestnicy zmierzą się w pojedynkach 1vs1, by rozstrzygnąć, kto z nich ma największe indywidualne umiejętności. Zwycięzca polskiej edycji Red Bull Solo Q zagwarantuje sobie udział w międzynarodowych rozgrywkach, podczas których powalczy o tytuł mistrza świata.

Czytaj dalej

Konferencja Meet at Rift: Talks!

Podczas festiwalu gier komputerowych Displate Meet at Rift w łódzkim EC 1 odbędzie się konferencja Meet at Rift: Talks. Będzie to zamknięte wydarzenie, w którym uczestniczyć będą najważniejsi przedstawiciele ekosystemu gier Riot Games w Polsce w tym organizacje esportowe, dziennikarze, eksperci i aktywni działacze community.

Czytaj dalej

Finały Ultraligi TFT już 15 sierpnia w formacie LAN

Już 15 sierpnia ośmiu najlepszych polskich graczy w Teamfight Tactics spotka się w studiu Polsat Games, aby powalczyć o tytuł Mistrza Polski, nagrody z puli 26 000 złotych i awans do europejskich rozgrywek Star Cup i Super Brawl. Ten finał będzie wyjątkowy, z uwagi na to, że decyzją organizatora firmy FRENZY i producenta gry firmy Riot Games, do studia Polsat Games zostaną zaproszeni także kibice. Limitowana liczba wejściówek trafi do społeczności w drodze konkursów, zorganizowanych przez FRENZY, Riot Games oraz Macieja „Kezmana” Gramackiego i Cezarego „BlackFireIce” Cholewskiego.

Czytaj dalej

David Yarnton dołącza do Kinguin

Uznana w branży gier wideo osobowość rozpoczyna swoją współpracę z Kinguin. David Yarnton stanie się Partnerem i Szefem Rozwoju Biznesu firmy.

Czytaj dalej

Misfits odchodzi z LEC. Zastąpi ich hiszpańska organizacja

Jedna z najpopularniejszych organizacji esportowych zamierza sprzedać swoje miejsce w LEC. W składzie Misfits Gaming do ostatniego tygodnia występował polski zawodnik — Shlatan. Ich miejsce ma wykupić Team Heretics.

Czytaj dalej

Branża esportowa zalicza spadek przychodów w Chinach

Jak informuje portal The Esports Observer na przestrzeni okresu styczeń-czerwiec b.r. znacząco zmniejszyły się przychody pochodzące z chińskich transmisji, turniejów oraz gier esportowych. W porównaniu do tego samego okresu w zeszłym roku jest to spadek rzędu 10%.

Czytaj dalej