Mariusz Then, Xbox: „Gaming for Everyone – chcemy dotrzeć do jak największej liczby graczy”
Z Mariuszem Thenem, CEE Xbox Category Management Lead rozmawiałem o premierze nowej generacji konsol Xbox, o wynikach sprzedaży, sporze konsolowców z fanami PC, Minecrafcie, czy o współpracy z wydawcami gier. Zapraszam do lektury!
Dawid Podsiadło i Marcin Gortat łączą siły we wspólnym projekcie
Dawid Podsiadło – od lat jeden z najpopularniejszych muzyków w Polsce, kolejny raz angażuje się w nową branżę. Po udanym debiucie w roli koproducenta filmowego, muzyk postanowił zaangażować się biznesowo w bardzo bliski sobie gaming, a konkretnie – Esport.
Były Managing Director adidas dołącza do Team Vitality jako Co-CEO
Guillaume de Monplanet, bo o nim mowa wykorzysta swoje 20-letnie doświadczenie w budowaniu jednych z największych marek lifestyle'owych na świecie, takich jak adidas i Reebok, aby kierować globalną ekspansją Team Vitality i nadzorować jej rozwój w markę, która napędza kulturę.
Jeremi Rybak: „Myślimy o tym, by granie w gry było dostępne dla każdego i możliwe w dowolnym miejscu”
Trend łączenia lifestyle z gamingiem i esportem zyskuje na popularności. Porozmawiałem z Jeremim Rybakiem, Country Marketing Managarem w Acer Polska o ich lifestyle’owych planach, dlaczego ważne z perspektywy marki technologicznej jest wychodzenie poza tylko i wyłacznie hard gamerów, a także o gamingowych trendach w 2021 roku.
Rainbow Six – esportowa gra, która konsekwentnie się rozwija
Rainbow Six jest bez wątpienia grą, na którą warto zwrócić uwagę w 2021 roku. Notuje wzrosty popularności, a jednocześnie znacząco stawia na rozwój swoich struktur esportowych. Powstał cały ekosystem, dzięki czemu najlepsze polskie drużyny mogą walczyć na międzynarodowych turniejach.
Rusza druga edycja „Kuźni Talentów” OMEN & Intel
Dzięki „Kuźni Talentów” mniej doświadczeni gracze Counter Strike: Global Offensive i League of Legends, już 20 marca będą mieli kolejną okazję do sprawdzenia się w rozgrywkach na platformie ESL Play. Podobnie jak na jesieni ub.r. na najlepsze ekipy czeka łącznie 30 000 złotych oraz nagrody rzeczowe, ufundowane przez markę OMEN.
Zapraszamy na V Ogólnopolski Kongres Sportów Elektronicznych! Jubileuszowa edycja OKSE 18 marca
Esports Association zaprasza do udziału w piątej edycji najdłużej organizowanej, cyklicznej konferencji dotyczącej esportu i branż pokrewnych w Europie Środkowo-Wschodniej. Tegoroczne OKSE odbędzie się 18 marca w trybie hybrydowym – większość prelegentów spotka się w nowoczesnym studio, a odbiorcy będą mogli dołączyć do dyskusji za pośrednictwem platform streamingowych. Wśród gości Kongresu znajdzie się m.in. prezydent Światowej Agencji Antydopingowej Witold Bańka.
Parytet płci w branży gamingu
Gaming - jedna z najpopularniejszych rozrywek świata, stale zyskująca w dobie lockdownu. Ludzie poszukujący bezpiecznych form angażującej, twórczej rozrywki coraz chętniej biorą losy protagonistów w swoje ręce. Ci, którzy poszukują adrenaliny dostarczanej przez sportową rywalizację sięgają do sektora tytułów kompetytywnych - szerokiej gamy gier, o które opiera się esportowa rywalizacja.
„Moja ścieżka kariery” – tego zwrotu potwornie nie lubię
Bardzo się cieszę, że urodziłem się czterdzieści parę lat temu z kilku powodów. Jednym z nich jest planowanie kariery lub ścieżka kariery. Od zawsze chciałem mieć swoją firmę i być zabójczo bogatym. Te swoje firmy planowałem od podstawówki. Obserwowałem co robi mój ojciec i jego znajomi. Zapisywałem całe zeszyty z cenami różnych maszyn. Kupowałem gazetę BOMIS, gdzie były używane maszyny do wszystkiego. Chciałem mieć firmę produkującą materiały budowlane (jak Tata).
Razer oraz Światowa Społeczność graczy, razem ze Sneki Snek, walczą o ocalenie miliona drzew
Ogromny sukces współpracy Razera z Conservation International zaowocował wyznaczeniem nowych celów na drodze do ocalenia jeszcze większej liczby drzew. Aby wesprzeć wysiłek społeczności Razer pokaże kolejne gadżety z linii Sneki Snek.