BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Totalizator Sportowy, właściciel marki LOTTO, kontynuuje współpracę z Polską Ligą Esportową!

Wiosenny sezon rozgrywek Counter - Strike: Global Offensive Polskiej Ligi Esportowej startuje już dzisiaj! Patronem tytularnym rozgrywek Dywizji Profesjonalnej po raz kolejny został Totalizator Sportowy.

Czytaj dalej

Newzoo: Przychody z esportu nadal będą rosły w 2021 roku [RAPORT]

Firma analityczno-badawcza Newzoo zajmująca się analizą gier i esportu opublikowała raport "2021 Global Esports and Live-Streaming Market Report", z którego wynika, że oglądalność esportu i oglądalność transmisji na żywo nadal będzie rosła w 2021 roku.

Czytaj dalej

ERBUD wchodzi w esport

Jedna z największych polskich firm budowlanych wchodzi w świat esportu. ERBUD wesprze uniwersyteckie rozgrywki i zorganizuje nietypowy turniej w Hali Koszyki.

Czytaj dalej

Dawid Podsiadło i Marcin Gortat łączą siły we wspólnym projekcie

Dawid Podsiadło – od lat jeden z najpopularniejszych muzyków w Polsce, kolejny raz angażuje się w nową branżę. Po udanym debiucie w roli koproducenta filmowego, muzyk postanowił zaangażować się biznesowo w bardzo bliski sobie gaming, a konkretnie – Esport.

Czytaj dalej

Jeremi Rybak: „Myślimy o tym, by granie w gry było dostępne dla każdego i możliwe w dowolnym miejscu”

Trend łączenia lifestyle z gamingiem i esportem zyskuje na popularności. Porozmawiałem z Jeremim Rybakiem, Country Marketing Managarem w Acer Polska o ich lifestyle’owych planach, dlaczego ważne z perspektywy marki technologicznej jest wychodzenie poza tylko i wyłacznie hard gamerów, a także o gamingowych trendach w 2021 roku.

Czytaj dalej

Rainbow Six – esportowa gra, która konsekwentnie się rozwija

Rainbow Six jest bez wątpienia grą, na którą warto zwrócić uwagę w 2021 roku. Notuje wzrosty popularności, a jednocześnie znacząco stawia na rozwój swoich struktur esportowych. Powstał cały ekosystem, dzięki czemu najlepsze polskie drużyny mogą walczyć na międzynarodowych turniejach.

Czytaj dalej

Zapraszamy na V Ogólnopolski Kongres Sportów Elektronicznych! Jubileuszowa edycja OKSE 18 marca

Esports Association zaprasza do udziału w piątej edycji najdłużej organizowanej, cyklicznej konferencji dotyczącej esportu i branż pokrewnych w Europie Środkowo-Wschodniej. Tegoroczne OKSE odbędzie się 18 marca w trybie hybrydowym – większość prelegentów spotka się w nowoczesnym studio, a odbiorcy będą mogli dołączyć do dyskusji za pośrednictwem platform streamingowych. Wśród gości Kongresu znajdzie się m.in. prezydent Światowej Agencji Antydopingowej Witold Bańka.

Czytaj dalej

Parytet płci w branży gamingu

Gaming - jedna z najpopularniejszych rozrywek świata, stale zyskująca w dobie lockdownu. Ludzie poszukujący bezpiecznych form angażującej, twórczej rozrywki coraz chętniej biorą losy protagonistów w swoje ręce. Ci, którzy poszukują adrenaliny dostarczanej przez sportową rywalizację sięgają do sektora tytułów kompetytywnych - szerokiej gamy gier, o które opiera się esportowa rywalizacja.

Czytaj dalej

ACTINA z nowym ambasadorem marki

Konkurs na twarz marki komputerów gamingowych ACTINA już za nami. Z nadesłanych zgłoszeń jury zakwalifikowało do drugiego etapu 10 mocnych kandydatur, z których wyłoniło jednego zwycięzcę. Został nim 26-letni Marcin Niewiadomski.

Czytaj dalej

Jak zadbać o bezpieczeństwo jednej z największych imprez esportowych na świecie?

Pandemia podkręciła temperaturę esportowej gorączki o kilka stopni. Cała branża przeniosła się do online’u, zaś jej społeczność z utęsknieniem wspomina emocje, panujące chociażby właśnie w Katowickim Spodku podczas Intel® Extreme Masters. Przejście stricte do online’u wymaga jednak od organizatorów wzmożonych środków cyfrowej ochrony. Jak zatem zadbać o bezpieczeństwo turnieju takiego, jak IEM? Kto jest najbardziej zagrożony? Kto atakuje? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie poniżej.

Czytaj dalej