- Aktualności
- Autor: BRIEF
- Posted on
Tag: VR
Najbardziej innowacyjna multimedialna instalacja promująca muzykę już od piątku w Warszawie
Już w ten weekend w Warszawie odbędzie się przedpremiera najnowszego albumu PRO8BL3M w formule niezwykłego wydarzenia, łączącego świat rzeczywisty i wirtualny. Twórcy zapraszają na podróż do świata cyfrowej dystopii, zanurzenia się w multisensorycznej instalacji i odsłuchu materiału z nowej płyty. To pierwsze tego typu wydarzenie w Polsce łączące sztuki wizualne, muzykę i nowe technologie.
Rozszerzona rzeczywistości (AR) i wirtualna rzeczywistość (VR) w e-commerce
Wstawianie wirtualnej kanapy do salonu, przymierzanie butów na ekranie iPhone’a, zakupy w abstrakcyjnym centrum handlowym – to nie pomysły z książki science-fiction, a opcje, jakie udostępniają klientom najbardziej znane marki. W jaki sposób rozszerzona i wirtualna rzeczywistość są używane w e-commerce i czy zrewolucjonizują one handel internetowy?
Trendy technologiczne na 2019 rok według Cisco
Zgodnie z przewidywaniami, rok 2018 upłynął pod znakiem większej gotowości do wykorzystania bogactwa danych w ramach organizacji. Optymalizacja i zarządzanie środowiskami multicloud stanowiły priorytet dla wielu przedsiębiorstw, podobnie jak potrzeba umieszczenia cyberbezpieczeństwa w centrum strategii biznesowej. Oba te trendy pozostaną aktualne w roku 2019.
Polski rynek mediów i rozrywki w ciągu kolejnych 5 lat zwiększy swoją wartość o niemal 3 mld dol.
Rynek mediów i rozrywki w Polsce będzie rozwijał się w średniorocznym tempie 3,5%, by w 2022 r. osiągnąć wartość 13,4 mld dol. wobec 10,6 mld na koniec 2018 r. Największe wzrosty w tym okresie notować będzie reklama internetowa oraz OTT, czyli wideo w serwisach streamingowych bez udziału operatorów telewizyjnych – wynika z najnowszej edycji raportu firmy doradczej PwC „Perspektywy rozwoju branży rozrywki i mediów w Polsce 2018-2022” (Global Media and Entertainment Outlook).
Ruszył projekt Stock Prestige Bartender VR League
Marka Stock Prestige wprowadza innowacyjny projekt wykorzystujący technologię wirtualnej rzeczywistości. Stock Prestige Bartender VR League to rozgrywany na licencji firmy VR Factory turniej dla barmanów amatorów oraz profesjonalistów, którzy rywalizować będą o atrakcyjne nagrody, a przy okazji będą mieli okazję sprawdzić wiedzę na temat receptur i podszkolić swoje umiejętności w świecie wirtualnym.
Hotelowa rewolucja technologiczna
Robot w roli konsjerża albo portiera, pokój obsługiwany za pomocą własnego smartfona, wirtualna wizyta w hotelowych wnętrzach, czy pomoc elektronicznego asystenta w wyszukiwaniu informacji o miejscowych atrakcjach to wyznaczniki zapoczątkowanej już transformacji technologicznej w światowym hotelarstwie
Po 200 latach powraca dzieło Doktora Frankensteina
W 200. rocznicę powstania powieści Frankenstein ukazuje się gra osadzona w wirtualnej rzeczywistości, inspirowana książką autorstwa Mary Shelley. Za produkcję odpowiedzialne jest wrocławskie studio deweloperskie The Dust. Będzie to nowe połączenie znanego mechanizmu rozgrywki z wirtualną rzeczywistością.
Nagroda dla VR Factory w prestiżowym konkursie Viveport Developer Awards
Podczas uroczystej gali wręczenia nagród Viveport Developer Awards obywającej się w ramach największego na świecie profesjonalnego wydarzenia branży gier Game Developers Conference | GDC, drugą nagrodę w kategorii Edukacja odebrała firma VR Factory. Polska spółka została nagrodzona za pierwszą na świecie platformę szkoleniową będącą połączeniem symulatora, kursu barmańskiego i gry „Bartender VR Simulator”.
VR vs AR. Rozmowa z Katarzyną Jaklewicz, pomysłodawczynią European VR/AR Congress
O różnicach pomiędzy wirtualną a rozszerzoną rzeczywistością i zastosowaniach obu technologii w różnych branżach opowiada Katarzyna Jaklewicz - Dyrektor Programowa European VR/AR Congress oraz pomysłodawczyni konferencji.
European VR/AR Congress
Znamy datę kolejnej edycji największej konferencji dotyczącej wirtualnej rzeczywistości w tej części Europy. 23 i 24 listopada w Warszawie odbędzie się trzecia edycja European VR/AR Congress, podczas której prezentowane będą projekty i rozwiązania wykorzystujące także technologię rozszerzonej rzeczywistości. Brief.pl został Patronem Medialnym wydarzenia.