BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

Schyłek Facebooka i problemy Meta Inc.

Meta Inc. przedstawiła swoje pierwsze wyniki kwartalne po zmianach wizerunkowych. Czy zmiana nazwy i misji firmy wystarczyła, aby przekonać do siebie użytkowników oraz inwestorów?

Czytaj dalej

LG Nova-czyli technologie przyszłości

Koreański producent, pomimo iż zajmuje się ogromną ilością technologi i dostarcza produkty z przeróżnych rynków, nie ma zamiaru się ograniczać. Czym jest program LG Nova? Jakie technologie zdaniem LG będą kształtowały przyszłość?

Czytaj dalej

Sony przedstawia Playstation VR 2

Sony pokazuje następcę ich projektu PS VR. Data premiery nowego urządzenia nie jest jeszcze znana.

Czytaj dalej

VR Factory Games z nominacją

Polska firma tworząca gry virtual reality - VR Factory Games otrzymuje nominacje za nominacją! Laureat 50-tki Kreatywnych ma za sobą dobry okres.

Czytaj dalej

H&M otworzy pierwszy sklep w metaverse? [AKTUALIZACJA]

H&M jako pierwsza marka odzieżowa miałaby otworzyć sklep z ubraniami w metaverse. Klienci mogliby kupować ubrania w świecie wirtualnym.

Czytaj dalej

Ruszyła pierwsza wersja Metaverse by Meta

Spółka Meta kilka tygodni temu zapowiadała chęć stworzenia równoległego świata wirtualnego. Już dziś niektórzy mogą testować pierwsze efekty prac nad projektem

Czytaj dalej

Rozrywka inna niż wszystkie, czyli wirtualna rzeczywistość na evencie firmowym

Chcesz zadbać o niezapomniane wrażenia na imprezie firmowej? Zapewnij pracownikom firmy atrakcje, które raczej nie kojarzą się z miejscem publicznym, tylko domowym zaciszem.

Czytaj dalej

InVeris przenosi trening wojskowy do wirtualnej rzeczywistości

Jeden z największych producentów systemów i technologii szkoleń dla służb mundurowych prezentuje nowe zastosowanie VR

Czytaj dalej

Immersion Games łączy siły z iFit

Warszawskie studio specjalizujące się w grach VR nawiązało współpracę z największym producentem urządzeń fitness na świecie – iFIT Inc.

Czytaj dalej

Facebook: Jaka przyszłość czeka wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość [RAPORT]

Technologie VR i AR już dziś znajdują zastosowanie w edukacji, opiece zdrowotnej i handlu, a także stwarzają nowe możliwości usprawniające komunikację oraz zmniejszają ograniczenia geograficzne i finansowe. To dopiero początek – jak wynika z raportu Facebooka rozwój i upowszechnienie tych technologii wkrótce znacznie przyspieszy.

Czytaj dalej