Dobra cyfrowe i esport: jak profesjonalni gracze napędzają rynki przedmiotów w grach
Rosnąca popularność gamingu pociągnęła za sobą rozwój całego ekosystemu towarzyszącego i możliwości inwestowania. Przybliżając funkcjonujące na tym rynku produkty i modele biznesowe pisaliśmy już o skinach i o tym, jak świat esportu wpływa na ich wartość. Ta zależność nie ogranicza się jednak tylko do skórek - dotyczy całego rynku dóbr wirtualnych (i nie tylko).
Powstaje GHOST, czyli polski film fabularny o esporcie
GHOST, będzie pierwszą polską fabularną produkcją traktującą o esporcie. Film inspirowany jest wydarzeniami tzw. "Złotej Piątki", która w w pierwszej dekadzie XXI wieku zdominowała światową scenę Counter-Strike.
Istotne wymiary esportu. Seria encyklopedyczna
Trzy wymiary - esport jako zjawisko kulturowe, ekonomiczne i społeczne w Polsce.
Silver gaming – 15% polskich graczy to osoby w wieku 55+
Silver gaming to zjawisko, które zyskuje coraz większą popularność. Powstają nie tylko dedykowane fora skupiające społeczność graczy, ale także profesjonalne drużyny biorące udział w turniejach. Z badania przeprowadzonego na zlecenie Intela wynika, że aż 58% spośród graczy w wieku 55+ to kobiety.
Gameset dołącza do grupy LTTM
Gameset i grupa LTTM (LifeTube, TalentMedia, Mellon Media) podpisały list intencyjny w sprawie fuzji spółek. Z połączonych zespołów działu gamingowego sieci LifeTube i spółki Gameset pod skrzydłami Pawła Stano, COO grupy LTTM, powstanie największa w Polsce agencja gaming marketingu zrzeszająca 265 gamerów generujących 3 miliardy wyświetleń rocznie.
Wszystko o sieci 5G w Polsce – nadchodzi rewolucja esportu i egamingu
Świat, w którym żyjemy przechodzi ciągłą transformację i staje się coraz bardziej cyfrowy. W odpowiedzi na potrzeby swoich klientów oraz zmieniającego się otoczenia 11 maja Plus uruchomił pierwszą w Polsce sieć 5G na częstotliwości 2,6 GHz TDD, a w zasięgu sieci nowej generacji znalazło się blisko 900 tys. osób. To pierwszy etap budowy ogólnopolskiej sieci 5G w całej Polsce. W kolejnym etapie zasięgiem sieci zostaną objęci mieszkańcy całej Warszawy i jej aglomeracji. Tym samym wkrótce w zasięgu sieci 5G znajdzie się ponad 3 mln osób.
Gracze wspierają akcję #PajacykBezPrzerwy dla dzieci!
O współpracy Polskiej Akcji Humanitarnej ze światem gamingu i wspieraniu akcji #PajacykBezPrzerwy rozmawiam z Karolina Murawską z PAH i youtuberem Janem Arkadiuszem Kowalskim aka BrzydkiBurak.
#BRIEFTALKS 03 – Szymon Kubiak, devils.one
W trzecim odcinku #BRIEFTALKS Jarosław Śmietana (BRIEF Esports) rozmawia z Szymonem Kubiakiem (Head of Business Operation w devils.one) o branży gamingowej, devils.one i instreamly. Czym jest esport i gaming w Polsce? W jaki sposób funkcjonuje organizacja esportowa, którą jest devils.one? Jakie możliwości dla marek niesie Twitch i narzędzie instreamly? Jakie są przewidywane trendy z punktu widzenia marketingu i biznesu?
Racing czy simracing? Różnice się zacierają
Jak już wielokrotnie na łamach BRIEF Esports pisaliśmy, esport wdarł się w ostatnim czasie do telewizji, zajmując coraz większą część czasu antenowego największych stacji telewizyjnych, głównie tych o tematyce sportowej. Wymuszona pandemią sytuacja nakazywała poszukiwać treści, które w sposób naturalny zastąpią brak sportów tradycyjnych. Jednym z takich “wypełniaczy” okazał się simracing. Jego realność pozwala telewidzowi poczuć się podobnie jak w trakcie oglądania F1 czy innych zawodów.
Alior Bank z przemyślaną strategią esportową – Illuminar Gaming, Ultraliga, dedykowany produkt
Bank sukcesywnie tworzy ekosystem dla graczy i ogłasza partnerstwo z Illuminar Gaming - czołową organizacją esportową w Polsce. Jest to kolejne działanie w esporcie, po dedykowanej karcie płatniczej dla graczy i zostaniu Sponsorem Tytularnym Ultraligi.