KFC organizuje pierwsze mistrzostwa e-sportowe w Europie Środkowej w ramach programu KFC BATTLE

W tym roku KFC po raz pierwszy zorganizuje turnieje e-sportowe w Europie Środkowej. W ramach imprezy „KFC BATTLE” drużyny z Polski, Czech i Węgier będą mogły wziąć udział w mistrzostwach Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO).

Czytaj dalej

Czy gaming i e-sport oznaczają to samo? – #eksperci o marketingu e-sportowym

27 marca w siedzibie Brief w Workin odbyło się szóste spotkanie z cyklu #eksperci. Tematem spotkania był marketing e-sportowy. Moderatorami dyskusji byli Anna Palowicz z Illuminar Gaming, Jarosław Śmietana - niezależny E-sport and Gaming Business Consultant oraz Tomasz Przeździecki z MediaCom.

Czytaj dalej

Kampania Old Spice stworzona przez MediaCom, Fantasy Expo oraz P&G zwycięzcą Polish Esport Awards 2018

Kampania marki Old Spice pt. „Wejdź na zapachnisty level”, stworzona przez dom mediowy MediaCom w ścisłej współpracy z agencją gamingową Fantasy Expo oraz Procter&Gamble, zwyciężyła w plebiscycie Polish Esport Awards 2018 organizowanym przez Ringier Axel Springer oraz redakcję Esportmania.pl.

Czytaj dalej

„GAMING & ESPORT TRENDBOOK” – publikacja o e-sporcie skierowana do marketerów

Przychody branży e-sportowej na świecie osiągnęły w 2018 r. poziom 1 miliarda dolarów, a prognozy mówią o bardzo dynamicznym wzroście w najbliższych latach. Polski rynek wart był na koniec 2018 r. ok. 50 mln zł i również szybko rośnie – według szacunków MediaCom Beyond Advertising w najbliższych latach można spodziewać się wzrostów na poziomie co najmniej 20 proc. rocznie. Raport „GAMING & ESPORT TRENDBOOK” pomyślany jest jako kompendium wiedzy dla osób związanych z marketingiem, które nie miały do tej pory do czynienia z e-sportem. W publikacji znaleźć można m.in. opisy najbardziej popularnych gier i platform dla graczy, galerię największych polskich talentów e-sportu, przegląd najważniejszych turniejów w naszym kraju, dane dotyczące rozwoju rynku gamingu na świecie i w Polsce, a także artykuły dotyczące m.in.: sponsoringu i wykorzystania e-sportu w strategiach marketingowych.

Czytaj dalej

PUMA przedstawia POWER UP Pack inspirowany gamingiem

PUMA prezentuje POWER UP Pack: nową linię butów piłkarskich, która łączy prawdziwy świat piłki nożnej z wirtualnym światem gamingu.

Czytaj dalej

Nowy sezon Ultraligi wystartuje jeszcze w styczniu

Ultraliga, flagowy projekt Polsat Games, oficjalna liga regionalna League of Legends startuje z pierwszym sezonem rozgrywek. Zmagania rozpoczęło osiem drużyn. Pula nagród tego sezonu wyniesie 100 000 zł. Transmisja równolegle na antenie Polsat Games oraz w Internecie.

Czytaj dalej

Co jest czym, czyli dlaczego rynek oczekuje, że drużyny esportowe staną się agencjami?

W ostatnim roku wielokrotnie uczestniczyłem w procesie negocjacji pomiędzy drużynami esportowymi, a potencjalnymi sponsorami. Niestety wypracowanie atrakcyjnego dla obu stron modelu było zadaniem trudnym, bo oczekiwania rynku reklamowego względem podmiotów esportowych są zbudowane na nieracjonalnych założeniach. Drużyny bowiem to nie agencje marketingowe, a profesjonalni zawodnicy to nie youtuberzy. Czas na zmiany.

Czytaj dalej

Follow Crew – nowa organizacja e-sportowa na polskim rynku

Follow Group, będący właścicielem portalu followgames.pl, ogłosiło 21 kwietnia w czasie targów Good Games 2018 powstanie na polskim rynku nowej organizacji e-sportowej Follow Crew.

Czytaj dalej

Gamer Advertising – marketing gier, sposoby efektywnej komunikacji marketingowej

Miliony graczy w Polsce to nie lada wyzwanie dla marek. Rynek podbijają ciągle nowe narzędzia marketingowe, pomagające firmom w promocji wśród gamerów.

Czytaj dalej

20 tysięcy fanów wzięło udział w MeetUp, największym spotkaniu społeczności YouTube w Polsce

W krakowskiej Tauron Arena odbyło się spotkanie gwiazd YouTube z fanami. W wydarzeniu, którego partnerem było miasto Kraków, wzięło udział niemal 20 000 uczestników.

Czytaj dalej