BRIEF dociera do polskich firm i ich pracowników – do wszystkich tych, którzy poszukują inspiracji w biznesie i oczekują informacji o ludziach, trendach i ideach.

Skontaktuj się z nami

TRITON_CAR_FIRST_A2

Simracing od kuchni z #BriefEsports czyli „Diabły na torze”

Niespełna roku temu profesjonalna organizacja esportowa Devils.one połączyła siły z TRITON Racing. Efektem tej współpracy jest DV1 TRITON Racing – zespół posiadający w swoich szeregach simracerów, czyli zawodników ścigających się w grach symulujących sporty motorowe. Dziś DV1 TRITON Racing to jedna z najlepszych w Europie i na świecie, a organizacje „od kuchni przedstawia Team Director DV1 TRITON Racing - Wiktor Smolarczyk

Czytaj dalej
marketing-sportowy

Uzależnieni od sponsorów, reklam i telewizji

Piłkarze wracają na boiska – trzeba zakończyć ten sezon, brutalnie przerwany przez pandemię, choć gra z kibicami wyłącznie przed telewizorami to jednak coś zupełnie innego. Nade wszystko jednak, koronawirus raz jeszcze obnażył komercyjną naturę zawodowego sportu świata Zachodu…

Czytaj dalej
Życie w czasie izolacji

Podczas izolacji czuliśmy niepokój, ale nasze życie wolniej płynęło

Nasze życie zwolniło, choć odczuwamy większy stres. Mamy więcej czasu dla najbliższych, ale ciężko nam pogodzić domowe obowiązki z pracą zdalną. Izolacja znacząco wpłynęła na nasze samopoczucie, relacje z domownikami oraz wnętrza naszych domów.

Czytaj dalej
pandemia wpłynie na dzień dziecka

Pandemia negatywnie wpłynie na Dzień Dziecka. Tegoroczne prezenty będą skromne

W tym roku z okazji Dnia Dziecka niemal połowa Polaków wyda na prezent średnio od 50 do 100 zł. Ponad 20 proc. deklaruje kwotę 100-150 zł. Mniej więcej tyle samo osób przeznaczy na to do 50 zł. Z kolei kilkanaście proc. badanych wyłoży na ten cel więcej niż 150 zł. 46 proc. zrobi zakupy stacjonarnie, a 32 procent – online. Upominki będą kupowane głównie w dyskontach. I najczęściej będą to klocki. Popularne będą również gry planszowe i książki. Według ankietowanych, tegoroczny prezent musi być praktyczny i edukacyjny. Liczyć się też będzie promocyjna cena.

Czytaj dalej
Płatność kartą online

Życie w kwarantannie: e-commerce i usługi online rekordowo popularne wśród polskich użytkowników

W ostatnich tygodniach internet stał się dla polskich konsumentów ulubionym miejscem, w którym robią zakupy. W najnowszym badaniu na zlecenie Mastercard¹ 2/3 z nich deklaruje, że korzysta z e-commerce częściej niż kiedykolwiek wcześniej. W czasie izolacji społecznej na popularności zyskały też cyfrowe usługi, takie jak zajęcia fitness online, streaming wideo, czy nauka języków obcych przez internet.

Czytaj dalej
Raport Urlop w czasach pandemii

Jak Polacy będą spędzać urlop w czasie pandemii. Zmiany nawyków konsumenckich wywołane COVID-19 [BRIEF PATRONUJE]

Urlop w czasie COVID-19 Polacy spędzą w ogrodach, w wygodnym ubraniu. Z początkiem kwietnia zainteresowanie leżakami ogrodowymi wzrosło o 230 proc., a produktem TOP w kategorii “moda” okazał się być dres - od momentu ogłoszenia pandemii wskaźnik popularności rósł, aby osiągnąć przebicie o 270 proc. Według ostatnich danych Izby Gospodarki Elektronicznej - już prawie 60 proc. konsumentów robi obecnie zakupy przez internet.

Czytaj dalej
Badania marketingowe

Badania marketingowe podczas pandemii COVID-19

W trakcie trwania każdego kryzysu zasadą jest, że przetrwają go najsilniejsi. Zmiany zachowań konsumenckich oraz działań konkurencji powodują znaczne zmiany na rynku. Korzystając z badań marketingowych online, można zagospodarować zmieniającą się część rynku i wyjść z kryzysu silniejszym. Zobacz, jak możesz to zrobić, korzystając z badań ankietowych w panelu konsumenckim.

Czytaj dalej
pandemia esport

Jak z pandemią poradziły sobie światy sportu i esportu?

Trudno byłoby wskazać branżę, która w ostatnich miesiącach nie została nadszarpnięta przez rozprzestrzeniającą się pandemię. Z uwagą więc śledziliśmy kolejne doniesienia dotyczące koronawirusa i wiążącymi się z nim obostrzeniami w świecie rozrywki, sportu i – rzecz jasna – esportu.

Czytaj dalej
Radek Turek

Simracing od kuchni z # BriefEsports….. czyli jak zacząć przygodę w simracingu.

Ragnar Simulator to swoisty łącznik między światem realnym a wirtualnym. W Sim Center w Częstochowie prowadzi treningi dla kierowców z „reala”. Dzięki symulatorowi i zaawansowanej technologii mogą w laboratoryjnych warunkach podnosić swoje umiejętności, pracować nad koncentracją, stresem czy kondycją.

Czytaj dalej
Micah Hallahan

Esport – czas produktów dla reklamodawców… ale nie na długo

Branża Esportowa powinna przygotować się na kolejną zmianę. Budżety marketingowe się skurczą. Kluczowe dla graczy na tym rynku w nadchodzących miesiącach będzie umocnienie pozycji nie tylko konkurencji, ale też w walce o kawałek całego reklamowego tortu.

Czytaj dalej