Wisła Płock

Kolejny klub sportowy wchodzi w esport – Śląsk Wrocław w grze!

Sport podczas epidemii koronawirusa stoi. Poza Białorusią w Europie zawieszone zostały wszelkie rozgrywki, a publiczność “chce igrzysk”. Co wobec tego robią kluby sportowe?

Czytaj dalej
FoldingAtHome Poland

Gaming wspiera walkę z koronawirusem!

Z inicjatywy trzech firm powstał projekt FoldingAtHome Poland, którego celem jest zrzeszenie jak największej ilości komputerów, przede wszystkim gamingowych w celu użyczenia wolnych zasobów procesorów oraz kart graficznych do celów badawczych w walce z koronawirusem.

Czytaj dalej
Areny Esportowe

Esport w sportowych arenach i … na swoim!

Wraz lawinowym wzrostem zainteresowania rozrywką elektroniczną nieodzownym było wkroczenie esportu do obiektów na co dzień wykorzystywanych przez sport tradycyjny i przemysł muzyczny.

Czytaj dalej
Platformy livestream

Przegląd platform livestream. Liderem Twitch z ponad 70% udziałem w rynku

Fakt rozkwitu rozrywki online aktualnie już nie dziwi nikogo. Pojawiają się nowe inicjatywy, z których dostępne są internetowe transmisje. Sukcesywnie zwiększa się zarówno ilość godzin streamowanych jak i publiczność zebrana przed ekranami.

Czytaj dalej
Ultraliga

Ultraliga wyłoniła Mistrzów Polski w League of Legends

W minioną środę fani League of Legends mogli zobaczyć niezwykle pasjonujących finał 3. sezonu Ultraligi. Ze względu na panującą epidemię koronawirusa, tym razem zawodnicy rywalizowali z domów, a nie jak to miało miejsce w przypadku poprzednich edycji z nowoczesnego studia Polsat Games. W finałowym starciu AGO Rogue pokonało K1CK Neosurf i zdobyło tytuł Mistrzów Polski w League of Legends.

Czytaj dalej
Intel Extreme Masters

Minął miesiąc od IEM Katowice [Statystyki]

Jak co roku, pod koniec lutego, dziesiątki tysięcy fanów esportu z całego świata przybyło do Katowic, aby uczestniczyć w fantastycznym święcie gier, którym jest Intel Extreme Masters. Święto zostało zaburzone.

Czytaj dalej
siła briefu marketing

Siła briefu

Dlaczego marketerzy powinni briefować agencje komunikacji marketingowej w esporcie i gamingu?

Czytaj dalej
Subway esport

Tarczyński, E.Wedel, Subway i… Ministerstwo Cyfryzacji uruchamiają kolejne projekty w esporcie

Kolejne marki intensyfikują swoje działania online w esporcie. Tarczyński uruchamia swoje studio, E.Wedel organizuje serię turniejów dla graczy, Subway uruchamia serwer w Minecrafcie, a Ministerstwo Cyfryzacji zamienia edukacje sportową, na e-sportową i startuje z serią aktywności dedykowanych uczniom.

Czytaj dalej
badanie-polskiego-rynku-live-streamingu-2019

Badanie polskiego rynku livestream. RAPORT

Livestreaming gamingowy rozwija się niezwykle dynamicznie. Prezentujemy raport i podsumowanie roku 2019. Zauważalny jest już nie tylko Twitch, ale również YouTube Gaming i Mixer.

Czytaj dalej
stare vs nowe sport vs esport_

Stare vs nowe, czyli sport vs esport

Zorganizowane w 1980 roku przez Atari zawody Space Invaders Championships uznawane są za pionierskie przedsięwzięcie esportowe na dużą skalę. Od pierwszego ważnego wydarzenie sportowego, którym były pierwsze Igrzyska Olimpijskie w Grecji, esportowe początki dzieli ponad 25 wieków.

Czytaj dalej