- esports
- Autor: Adam Białas
- Posted on
Tag: esport
Rozwój polskiego esportu na przykładzie Polskiej Ligi Esportowej
W 2020 roku liczba fanów esportu sięgnie pól miliarda ludzi i wyprzedzi 400 milionów fanów NBA. Przewiduje się, że fani spędzą, oglądając esport około 11 miliardów godzin, a ponad 70 milionów entuzjastów obejrzy najważniejsze finały za pośrednictwem platform do transmisji strumieniowej online, takich jak Twitch. Polska Liga Esportowa wpisuje się w te trendy.
Robert Lewandowski „wchodzi do gry”, akcje Movie Games szybują w górę !
Światowej klasy piłkarz łączy siły z Movie Games, notowany na warszawskiej giełdzie producent i wydawca gier komputerowych, podpisuje umowę inwestycyjną z Robertem Lewandowskim. Na jej mocy, znany piłkarz stanie się udziałowcem nowo powoływanej spółki zajmującej się produkcją gier o tematyce sportowej. Zawodnik Bayernu Monachium i kapitan reprezentacji Polski od lat aktywnie działa w biznesie, również w sektorze nowych technologii. We wspólnej inicjatywie z Movie Games, będzie nie tylko wsparciem inwestycyjnym, ale też wizerunkowym i częściowo merytorycznym, dostarczając niezbędnej wiedzy, aby produkowane w niej gry sportowe były wierne rzeczywistości.
BRIEF Esports Podcast 02 – Adrian Kostrzębski, ESL Polska oraz Wojciech Krzemień, BRIEF Esports
BRIEF Esports Podcast -podcast o biznesowej stronie esportu. W drugim odcinku Jędrzej Smaruj oraz Wojciech Krzemień rozmawiają z Adrianem Kostrzębskim rzecznikiem prasowym ESL Polska o tym jak największa firma w branży esportowej radzi sobie w czasach pandemii, w jaki sposób koronawirus wpłynął na organizację oraz wyniki marketingowe turniejów esportowych w kraju i zagranicą, a także wzrostu popularności jakich tytułów gamingowych się spodziewać.
BRIEF Esports Podcast 01 – Grzegorz Kiszluk, BRIEF i Jarosław Śmietana, BRIEF Esports
BRIEF Esports Podcast - podcast o biznesowej stronie esportu. W pierwszym odcinku Jędrzej Smaruj rozmawia z Grzegorzem Kiszlukiem, redaktorem naczelnym BRIEF oraz Jarosławem Śmietaną, redaktorem prowadzącym BRIEF Esports o celach nowego portalu briefesports.pl, szansach jakie daje marketing w esporcie oraz przykładach ciekawych case'ów marketingowych z zagranicy.
Nikt już nie mówi: “Po staremu”
Czyli jak wydarzenia adaptują się do nowej rzeczywistości na przykładzie Wolves Summit.
Kolejny klub sportowy wchodzi w esport – Śląsk Wrocław w grze!
Sport podczas epidemii koronawirusa stoi. Poza Białorusią w Europie zawieszone zostały wszelkie rozgrywki, a publiczność “chce igrzysk”. Co wobec tego robią kluby sportowe?
Gaming wspiera walkę z koronawirusem!
Z inicjatywy trzech firm powstał projekt FoldingAtHome Poland, którego celem jest zrzeszenie jak największej ilości komputerów, przede wszystkim gamingowych w celu użyczenia wolnych zasobów procesorów oraz kart graficznych do celów badawczych w walce z koronawirusem.
Esport w sportowych arenach i … na swoim!
Wraz lawinowym wzrostem zainteresowania rozrywką elektroniczną nieodzownym było wkroczenie esportu do obiektów na co dzień wykorzystywanych przez sport tradycyjny i przemysł muzyczny.
Przegląd platform livestream. Liderem Twitch z ponad 70% udziałem w rynku
Fakt rozkwitu rozrywki online aktualnie już nie dziwi nikogo. Pojawiają się nowe inicjatywy, z których dostępne są internetowe transmisje. Sukcesywnie zwiększa się zarówno ilość godzin streamowanych jak i publiczność zebrana przed ekranami.
Ultraliga wyłoniła Mistrzów Polski w League of Legends
W minioną środę fani League of Legends mogli zobaczyć niezwykle pasjonujących finał 3. sezonu Ultraligi. Ze względu na panującą epidemię koronawirusa, tym razem zawodnicy rywalizowali z domów, a nie jak to miało miejsce w przypadku poprzednich edycji z nowoczesnego studia Polsat Games. W finałowym starciu AGO Rogue pokonało K1CK Neosurf i zdobyło tytuł Mistrzów Polski w League of Legends.