Simracing, czyli wirtualne wyścigi
Trwająca epidemia koronawirusa praktycznie wyłączyła z rywalizacji środowisko sportowe. Przełożone o rok UEFA EURO 2020 oraz Igrzyska Olimpijskie, rozgrywki ligowe, europejskie puchary. Przedstawiciele klubów, organizatorzy rozgrywek ligowych szukają alternatywy i chyba na tym polu najlepiej radzą sobie przedstawiciele sportów wyścigowych.
Kluczowe obszary w esporcie i gamingu
Zawody esportowe od dawna cieszą się ogromną popularnością. Według danych Newzoo, na świecie jest 443 milionów fanów esportu (dane z 2019 roku). Mimo panującej pandemii wywołanej wirusem SARS-COV-2, esportowe turnieje są kontynuowane.
Ile sportu w esporcie? Obie branże zacieśniają współpracę
Esport i sport do tej pory były branżami przenikającymi się i bardzo blisko współpracującymi w wielu obszarach. Sportowe kanały telewizyjne coraz częściej sięgają po transmisje wydarzeń esportowych, sekcje esportowe stały się już normą w klubach sportowych.
Esport kontynuuje rozgrywki mimo globalnej epidemii
Koronawirus atakuje wszystkie rynki. Esport broni się i przenosi profesjonalne rozgrywki do internetu.
Startuje nowa sekcja – Brief Esports
Brief.pl z nową sekcją poświęconą zagadnieniom esportu i gamingu!
Co się zmieni w esporcie i gamingu?
Moje wnioski po konferencji IAB How to: Level up your brand with esports and gaming wobec aktualnych wydarzeń na świecie.
Filmy, muzyka i gry pozostaną odporne na koronawirusa?
W ostatnich dniach koronawirus sieje spustoszenie w kolejnych branżach. To już nie tylko turystyka, transport, czy logistyka - ale również inne gałęzie gospodarki. Branże wykreowane przez pokolenie Millenialsów i Generation Z wydają się być odporne na tego typu zawirowania, co zdecydowanie wynika z ich internetowej specyfiki zainteresowań. Jednocześnie są to gałęzie będące bardzo blisko głównych działań marketingowych wielu marek.
Marka Wilkinson Sword wchodzi w świat gamingu z kampanią zachęcającą do kształtowania swojego stylu oraz charakteru
Gimper, Rojo oraz profesjonalni zawodnicy esportowi w digitalowej kampanii Wilkinson Sword. To pierwsze działanie marki w świecie esportu oraz gamingu. Celem projektu jest nie tylko promocja brandu, ale również łamanie stereotypu gracza oraz rzucenie światła na autentyczne emocje i wysiłek wkładany w wypracowanie własnego stylu i charakteru. Wilkinson Sword w sześciu spotach przybliża sześć historii popularnych influencerów, skupiając się na wyzwaniach, jakie podejmowali w dążeniu do osiągnięcia sukcesu. Akcja jest częścią szerszej kampanii wizerunkowej nawiązującej do korzeni marki, której hasło to „Sharpening your style since 1772”.
AVEZ Esport dzięki wsparciu od STS powalczy w eliminacjach Flashpoint
STS, największy bukmacher w Polsce, nawiązał współpracę z AVEZ Esport – jedynym polskim zespołem CS:GO, który zakwalifikował się do eliminacji do Flashpoint. Bukmacher został głównym partnerem wyjazdu do Los Angeles, gdzie ośmiornice będą reprezentować Polskę na arenie międzynarodowej w znaczącym turnieju.